Очень понравился юмор в игре и общее настроение =)
Из недочетов, которые заметил:
-Некоторые интерактивные объекты активируются не с первого клика, и это иногда путает. В итоге я так и не смог пройти щиток на третьем уровне (ибо не понял, это я где-то не там кликал, или игра забаговала)
-На первом уровне не совсем очевидно, как активировать рычаг)
-Описания предметов дико клевые, и от этого печально, что местами они не очень хорошо читаются на фоне. Я бы может сделал под них подложку с затемнением, чтобы он лучше читался)
-Очень не хватает возможности выбора уровня)
В остальном очень весело провел время, спасибо за игру! =)
Viewing post in New Year Grand Quest jam comments
Большое спасибо за подробный фидбэк!
У уровней есть определенная логика прохождения, но эта логика порой довольно странная :D Мы не успели дать некоторые объяснения этой логике в игре, поэтому все довольно неочевидно.
В случае с щитком на третьем уровне - нам мешается под ногами Кот, поэтому щиток не откроется, пока не дать коту кость рыбы. Найти кость можно кликом по дверце тумбочки с краном. Ну или у Вас игра забаговалась =) Или проблема с самой головоломкой?
Насчет читабельности описания предметов - мы просто не успели сделать лучше, к сожалению :(
Ну и на возможность выбора уровней не хватило времени.
Да, там с самой головоломкой в щитке проблема возникла) Я понял суть, что нужно было соединить красное с красным, зеленое с зеленым и т.п., но штекеры не перетаскивались. Заметил сбоку только перетаскиваемые квадраты (к слову, их тоже непросто было сразу заметить, ибо они лежали вне самого щитка и немного сливались с фоном) - пробовал с ними что-то намутить и так, и сяк, но увы, ничего не вышло)