Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Вижу, что вы очень постарались с артом и менюшками - это круто!
Повторяться не хочу, поэтому не буду сильно расписывать про управление девочкой (у меня лично сложилась ассоциация с болидом с проколотым колесом из какого-нибудь автосимулятора хД), прыжок и баги с ним.

Но добавлю немного от себя:
-Решение подсвечивать елки - крутое, но подсвечиваются они не все, поэтому на это сложно полагаться =( К тому же, освещение от них бьется с освещением от фонарей, из-за чего они не так хорошо читаются при взгляде издалека. Я бы предложил сделать освещение от фонарей помягче, а от елок - поярче (и возможно, как-то варьировать его по цвету, но подсвечивать все елки)
-Еще есть ощущение, что будь тут возможность крутить камерой, играть было бы в разы интереснее) Потому что на пути назад была бы возможность осмотреться, заприметить еще рюкзаки и елки и т.п.
-И совсем мелочь: иконка выхода из меню не совсем интуитивна (особенно, если в первый раз попадаешь в него из-за бага с пробелом). К тому же, из-за этого иконкой выхода из меню начинает читаться кнопка выхода из игры, а вот это уже печально :D

В любом случае, для первой игры в 3д получилось очень круто, желаю успехов в будущих проектах!

(+1)

Спасибо, что оценили) Отдельное спасибо за развернутый ответ! Со всеми пунктами согласен, по поводу кнопки выхода, их надо было бы развести, одна бы вела на выход из игры, вторая на главное меню. Но времени уже не было, так что решил оставить как есть.