Allora..non ho provato il gioco ma l'ho letto diverse volte e questo forse mi impedisce di dare una valutazione completa. Detto questo a mio avviso la tematica del tempo ineluttabile è ben espressa da alcune meccaniche del gioco.
La richiesta di lentezza di sviluppo del gioco implicita o esplicitata da raccomandazioni e consigli e il limite di tempo, rendono bene la tematica principale.
La meccanica della paura che fa entrare in gioco la "montagna" calza meno invece e non trasmette il senso di angoscia ma serve più che altro ad attivare questo personaggio.
Questa almeno è l'idea che mi sono fatto dalla lettura. Provandolo magari la percezione cambia.