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Buenas de nuevo,

te voy respondiendo :)

El tema de la puerta creo que es un bug ya que no es que llegues antes, si no que aguantes hasta que acabe el tiempo D:

'Agregarle algo como que si esta en el mismo punto sin moverse durante un par de segundos tenga que volver a un punto de su patrulla para resetear el movimiento. ' -> Muy buena idea, lo tendré en cuenta :)

'Y para que la detección no pase las paredes creo que podria servir hacerlo al estilo de la vista del Among us, que hay varios tutoriales por youtube que explican como hacerlo.' Justamente lo usamos XD, es la misma logica pero con unos grados determinados.

La IA es ... interesante. Me hace pensar en montarle A* o algo asi a ver si mejorea por que pff

Gracias por el feedback :) esperamos mas novedades