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A Apresentação do menu principal e a UI dele ficaram muito boas, gostei do trabalho q foi feito com os créditos q as confs, ficou bem legal mas a parte da Gameplay quebrou totalmente a expectativa criada pela tela inicial.

Uma das coisas que mais quebrou foi a inconsistência da arte, a mistura de estilos diferentes de arte não favoreceu muito a experiência do jogo. Sempre bom lembrar, se começou com pixel art, termina com pixel art, se começou com flat design, termina com flat, e é bom também tomar cuidado com as proporções das sprites.

A UI dentro do jogo exige q o jogador use o mouse sendo q a posição dos inputs das teclas de movimentação e ação não favorece muito para esse lado, isso acaba não sendo uma combinação muito boa.

Senti bastante falta de mais feedback visual em resposta as ações do player, principalmente atingindo as barreiras e inimigos e tomando dano. recomendo o video The Art Of Screenshake para referencia nesse assunto.

parabéns pelo jogo, gostei muito dos efeitos visuais, e a ideia ficou bem dahora.

Muito obrigado pelo conselho, isso vai me ajudar muito na próxima Jam