Ihr könntet ja das ganze auf Github rauftun, so können Ideen contributed werden und ihr hättet die Entschiedung was letztendlich reinkommt oder nicht.
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Danke für den Input, ich hab's probiert, aber (noch) nicht rausgefunden wie man ein unity Projekt auf github hochladen kann weil die maximale Datengröße für Files die man da hochladen kann ziemlich small ist, während die Schlenderman Files halt very big sind.
Ich werd noch schauen wie das vielleicht geht, aber bis dahin hab ich den Downloadlink zu den Projektfiles jetzt einfach mal in die Spielbeschreibung hier gegeben.
Git LFS wäre da mein Tipp. Ich lass mal zwei Links hier vielleicht hilft es ja dafür oder für zukünftige Projekte:
https://thoughtbot.com/blog/how-to-git-with-unity
Der Erste ist ein Guide, der Zweite ist ein Plugin für Unity welches dir die Arbeit abnimmt.