Gostei da ideia, mas vou lhe dar uma boa dica, o menos melhor trabalhado chama mais atenção do que aquele projeto com muita coisa que acaba gerando muitos bugs.
1- poderia ter criado uma unica area ao qual spawna os objetos e inimigos aleatoriamente, diminuiria o seu trabalho e passaria a mesma ideia, com isso vc ganharia tempo e poderia se dedicar em melhorar o game.
2- não adianta fazer algo enorme pois tirando as pessoas proximas a vc, raramente alguem vai circular por todo o ambiente, é só pensar assim, "se já não fazem em fraquias grandes dificilmente fariam em uma jam", isso faz vc perder tempo e esforço gasto e dedicação.
3- trabalhe mais em elementos chaves no seu jogo como contato e movimentação.
4- Aproveite o que já tem em mãos e ressalte algumas coisas, seu jogo é lowpoly então chamaria mais atenção se atrelasse algo com relação a lowpoly ex: "fale que o jogador está uma cidade de papel" então qualquer objeto da cidade despertaria o imaginario do jogador e muitas coisas seriam aceitas, espero ter ajudado lhe desejo uma boa sorte com o seu projeto, um grande abraço.