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Salut, Bravo pour ta 1ere jam :-) Tu as réussi à sortir un vrai jeu et pas juste une ébauche :-)

J'aime l'ambiance, le thème est bien respecté, tu as fais 3 niveaux avec 3 types d'ennemis et 3 ambiances :-)
Je trouve le jeu bien réalisé,  je propose  juste 2 petites améliorations et une critique : 

- quand on commence `démarrer le réacteur avant de toucher le sol, la gravité n'est pas remise à zero au contact du sol, ça prend alors 1 secondes ou 2 avant de décoller.
-quand tu bloques ton personnage en haut de l'écran pour éviter qu'il sorte tu pourrais aussi remettre la gravité à 0 parce que si on laisse appuyer la gravité négative continue de se cumuler et on va être bloqué un peu avant de rééllement redescendre.

La critique : le jeu est trop facile quand on a trouvé le truc, il suffit de rester à la verticale et de monter/descendre.
En tout cas bravo et continue :-)

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Merci pour ton commentaire et tes remarques.
C'est vrai qu'il y a des réglages à apporter au niveau des effets de gravitation et du décollage, je vais probablement faire évoluer le jeu.
Après mon but premier c'était produire un petit jeu bouclé qui tourne proprement, voir si j'étais capable de faire ça en un temps limité.
Et c'est vrai que le jeu est facile; j'ai envisagé un moment d'ajouter plein d'ennemis et un tir au héro pour les buter mais bon ça aurait augmenter la complexité...

Bon code à toi