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L'application Itch me dit que c'est à jour, dans le doute, je le desinstalle et le reinstalle, j'y rejoue ce soir et je te dis si tout va bien! :)

ok ça marche. :)

Salut! J'y ai joué à l'instant avec la nouvelle mise à jour! (Dommage que tu ne tienne pas de Devlog d'ailleurs)

Le jeu est presque nickel, je me permet de te faire des petites réflexions personnelles, parce que j'ai apprécié ton jeu!

- L'épée bonus qui est trop cheaté, j'ai battu le boss final en deux coup avec un CC à presque 1900. Je devrais peut-être essayé sans pour voir ce que ça donne.

- Le repos dans son lit ou le sort Guérir sont top, on peut s'attaquer sereinement aux boss.

- Le dernier petit reproche c'est pour les combats, je me suis contenté de resté appuyé sur la touche Entrée pour passer les combats. Je dis pas qu'il faudrait mettre plein de sort aux personnages, mais au moins varié un peu les boss (On galère, des fois on met pratiquement une heure pour bien faire un boss avec des nouvelles stratégies), car c'est que du bourrinage. Mais là, ce n'est qu'un avis personnel.

Dans tous les cas, je garde ton jeu de côté pour voir s'il y a des mise a jour plus tard et je te souhaite bonne continuation pour tes projets à venir!

Salut Seiika, bah je te remercie encore de tes avis et un grand merci :)

Normalement, l'intégralité des bugs ont été corrigés sur la version 1.5  (si une autre version antérieur marche pour toi inutile de télécharger la version 1.5). Dans le cas où je continuerai ce jeu, ce sera la version 1.6. Ce n'est vraiment pas mon but, mais pourquoi pas au final... Mais avant cela, je dois tester tout les jeux des autres maker dont le tien :). Je pense que ça me prendra un bout de temps.

Sinon, je travaille actuellement activement sur un de mes véritables projet beaucoup plus travaillé. Je pense lancer une démo vers début septembre. Mais grâce à cet expérience, il y a pas mal de chose que j'ai   comprise et je prends beaucoup en compte ton avis car tu as su relever les défauts évident de mon jeu. Je t'en remercie encore et donc pour mon prochain jeu en cours, je ferai très attention a l'équilibrage des combats...

ps: Je sais même pas c'est quoi exactement un Devlog, mais je vais me renseigner de suite pour être à jour. Je suis assez mauvais en anglais :/ Pour l'instant du moins.



 

Parfait, je t'ai follow sur Itch.io comme ça, je serais au courant quand tu sortiras quelque chose! 

Un Devlog, c'est un genre de journal de bord où tu mets tout ce que t'as fais dans la mise a jour que tu viens de lancé. Histoire que tout le monde sache ce qui a éé corrigé ou pas :)

ça marche, merci de l'info :)