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Cyber Skunk

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A member registered Aug 14, 2017 · View creator page →

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Parfait, je t'ai follow sur Itch.io comme ça, je serais au courant quand tu sortiras quelque chose! 

Un Devlog, c'est un genre de journal de bord où tu mets tout ce que t'as fais dans la mise a jour que tu viens de lancé. Histoire que tout le monde sache ce qui a éé corrigé ou pas :)

Après avoir lu les commentaire, le boss qui se multiplie est normal donc! Mais impossible de lancer le combat d'après, ça m'indique une erreur a ce moment là.

(1 edit)

Sympa petit jeu, même si je suis adepte du trop de narration que pas assez, ce qui est l'inverse de ton jeu (même si je peux comprendre que la liberté peut plaire), mais bien sûr, ce n'est que mon point de vue, c'est n'est pas mauvais, au contraire je me suis plutôt amusé.

Par contre les fautes dans les dialogues, c'est ce qui me rebute le plus, parce que sinon, l'idée de ton jeu est vraiment cool!

Au niveau 3 on apprend Double Attaque, mais impossible de l'utiliser.

Le boss final est trop simple, j'ai fais que rester appuyer sur Entrée tout le combat et c'est passé sans inquiétude (j'étais lvl12).

Bonne chance pour tes futurs projets!

Salut, j'ai lancé la 1.1 aujourd'hui et je suis bloqué au niveau de lave, j'ai beau tout retourné, il me manque surement un truc, mais je suis bloqué entre la deuxième grille ouverte mais pas traversable, le game over avec les torches et le bloc de magie qui ne disparaît pas. J'ai encore loupé un objet? Ou c'est juste la fin pour le moment?

(C'est grave si je n'ai pas été dans la salle que la statue me proposé dans le niveau de neige? J'ai dis non pour sauvegarder au cas où et impossible de lui redemander)

Sinon, dans l'ensemble, je suis bien content de ce jeu :)

J'ai ça qui s'affiche, peut importe que j'utilise l’application ou que je le DL directement par le site.

Bonjour et merci pour l’intérêt que tu porte à notre jeu.

C'est exactement ça, Orbseekers est notre premier projet et le peu que nous savons, nous l'avons appris durant ces 72h (presque, on a aussi regardé les tutos d'Aurélien, mais rien de concret pour nous). On a mis la barre trop haute pour un première Jam, la barre trop haute pour une Jam tout court d'ailleurs.

Oui en voyant les jeux des autres, on a réalisé que les possibilités de jeu étaient immense par rapport a un RPG classique, nous changerons de tactique pour la prochaine Jam, mais j'avoue que nous aimons particulière le RPG classique (voir même old-school) et que nous voulions ça pour notre premier projet, même si ce n'était a priori pas la meilleure des idées.

Nous travaillons sur des mises à jour  régulièrement pour sortir le jeu en entier d'ici peu de temps. Nous n'avons plus d'ultimatum et faisons de notre mieux pour le moment avec le peu de connaissance que nous avons. Mais nous ne laissons pas du tout le projet de côté.

En tout cas, merci pour ton commentaire, c'est grâce à ça aussi que nous nous améliorons! :)

(Et bien sûr, à la prochaine Jam!)

Bonjour, merci pour l’intérêt que tu porte à notre jeu.

Donc oui, c'était notre tout premier projet, nous avons appris sur le tas et nous avons perdu beaucoup de temps. C'est pour ça que c'est peut être un peu fouillis. Pour le mapping, après la Jam, je referais tous les extérieurs avec le tileset approprié. Après la Jam nous mettrons également une intro pour au moins expliqué pourquoi ils en sont là, maintenant qu'on maîtrise un peu plus les event, nous devrions arriver à quelque chose. Pour ce qui est des sorts, nous avons rajouter cette nuit des Limites, ce soir nous travaillons sur les sorts justement, car ça nous convenait pas du tout et on se cherche un peu.

Effectivement, le projet nous a plus, quoi que rebuté un peu au début, mais il nous a assez accroché pour qu'on décide de le finir pour en faire un jeu entier. On fera de notre mieux et évidemment, on le postera sur des forums pour avoir des avis concrets!

Encore merci pour ton commentaire! :)

Salut! J'y ai joué à l'instant avec la nouvelle mise à jour! (Dommage que tu ne tienne pas de Devlog d'ailleurs)

Le jeu est presque nickel, je me permet de te faire des petites réflexions personnelles, parce que j'ai apprécié ton jeu!

- L'épée bonus qui est trop cheaté, j'ai battu le boss final en deux coup avec un CC à presque 1900. Je devrais peut-être essayé sans pour voir ce que ça donne.

- Le repos dans son lit ou le sort Guérir sont top, on peut s'attaquer sereinement aux boss.

- Le dernier petit reproche c'est pour les combats, je me suis contenté de resté appuyé sur la touche Entrée pour passer les combats. Je dis pas qu'il faudrait mettre plein de sort aux personnages, mais au moins varié un peu les boss (On galère, des fois on met pratiquement une heure pour bien faire un boss avec des nouvelles stratégies), car c'est que du bourrinage. Mais là, ce n'est qu'un avis personnel.

Dans tous les cas, je garde ton jeu de côté pour voir s'il y a des mise a jour plus tard et je te souhaite bonne continuation pour tes projets à venir!

(1 edit)

J'ai réinstallé par l'application Itch, ca me marque qu'il ne trouve pas Graphics/Characters/héros. Et quand je le DL par le site, il me dit que l'archive est vide.

EDIT: Ca vient de moi, il faut telecharger par son navigateur et ca fonctionne. (Je l'essaie demain du coup!)

L'application Itch me dit que c'est à jour, dans le doute, je le desinstalle et le reinstalle, j'y rejoue ce soir et je te dis si tout va bien! :)

Impossible à lancer?

Il me marque encore qu'il manque les RTP pour se lancer.

(1 edit)

Je vais plutot poster mon petit "commentaire" ici, histoire de pas gener les autres joueurs ^^

J'arrive pas a upload les images, mais je suis là si tu veux plus d'indiaction sur ce que je te dis plus bas.

- Au début je pensais qu'on était censé mourir contre le rat dans la cage de Boris, vu que ca m'a affiché un message d'erreur, mais en fait non, il y a juste un petit soucis.

- On ne peut pas rentrer dans la salle 1 non plus, ça affiche un message d'erreur également.

- Le combat de la salle 3 se déclenche même si on a pas battu les deux autres boss.

- Impossibilité de se soigner, ce qui complique la chose quand on manque l'experience du premier boss et qu'on ne peut pas avoir l'épée bonus (enfin l'épée ensanglanté, si c'est celle là?)!

J'ai vu que tu faisais des mise à jour fréquentes, je vais attendre un peu pour me prononcer sur ton jeu. Bonne chance!

Effectivement, je corrige ça cet après midi, merci !

Pas de soucis, je m'y remets, dès demain alors! :)

Fini, c'est super cool :)

Mais ton parchemin pour rez est buggé, il fait que soigner le héros.

Parfait, il se lance, je l'essaie tout de suite! :)

Ça m'affiche ce message quand je le lance.

(2 edits)

Ah ah je suis peut être nul... Mais je suis bloqué, soit contre Naïve qui me tue quoi que je fasse et une grille dans le premier souvenir qui ne veut absolument pas s'ouvrir. J'ai beau chercher un interrupteur partout, pas moyen même de retourner en arrière (manque un transfert). C'est moi qui fait mal? (Me donne pas la solution, juste dis moi si je dois chercher encore un peu)

(Les cailloux que tu mets sur tes "plafond", font un passage au dessus et on se retrouve facilement hors map)


En tout cas, je m'y remet demain, pour voir si ce n'est pas moi le problème :)

Je me suis beaucoup amusé dans votre jeu, dommage qu'il n'y ait pas de combat alors que le thème s'y prêtais! Big up pour le poulet <3

J'attends Bob Island 5 avec impatience! :)