Tebrikler güzel bir oyun. Fakat çoğu kişi Unity ye pixel artları atarken bir şeyi gözden kaçırıyor. Resmin üzerine gelip pixels per unit i pixel artın boyutu ( seninkinde 16 galiba) ve Filter Mode u da "No Filter" Yapmalısınız. Hatta Compression u da "None" yapın. Çünkü bunlar normal resim değil pixel art olduğu için detaylar önemli. Aksi taktirde sizinki gibi bulanık gözükür sprite'lar.
Ve bölümleri tasarlarken tileset kullanmıyorsanız tavsiye ederim çok daha kolay oluyorlar.