Wow, Olowynd, ça ne rajeunit pas tout ça ! (Coucou bbactif) Je crois que c'est la première fois que je joue à un de tes projets et c'était génial, tout simplement. Je suis juste frustré parce que j'ai l'impression de ne pas avoir tout compris/trouvé dans ton projet et que je passe à côté d'un truc.
Déjà, utiliser la contrainte pour créer un environnement clôt et faire en sorte que toute l'aventure se passe dedans, c'est bien pensé ! Peut-être juste un peu grand (les allers-retours étant parfois longuets).
Ensuite, si la recherche des partitions est un peu classique… Waw, l'énigme des échecs, super concept ! A part le passage de la reine (enfin du roi) qui était pas très intuitif, vu que jusque-là, on ne pouvait pas esquiver le coup des pièces d'échec comme ça, c'était vraiment original, plaisant, rigoureux et… bien. C'était vraiment bien.
L'histoire elle aussi, qui se construit par rapport à ce qu'on trouve et comprend, c'est bien réalisé mais j'ai l'impression d'être passé à côté d'une potentielle fin alternative.
J'explique. J'ai pu voir qu'au lieu d'avoir l'énigme des échecs, on pouvait avoir un combat contre un monsieur aux cheveux verts… et je n'ai jamais compris comment avoir ce combat. J'ai vraiment l'impression que si on affronte les deux fantômes, y aurait moyen de réunir toutes les pièces du puzzle et donc accéder à une potentielle autre fin ? (ce serait un bonne idée d'avoir fait ça en tout cas)
Dans tous les cas, c'était très plaisant de découvrir ce projet ! Bravo pour l'idée, la réalisation et je suis très heureux d'y avoir joué. C'était très inspirant et un très bon exemple de ce qu'on peut réaliser de chouette en seulement 72H !