Geri bildirimin için çok teşekkür ederim :) İlk defa top-down (üstten bakış) bir oyun yapmayı denedim bu nedenle; düşman yapay zekası, üstüne çullandıklarında biriken ani hasar, üst üste denk gelen itici ses efektleri, oynanışı smooth hale getirecek teknik sistemler gibi teknolojilere hakim değildim. Bu tecrübesizlik beni çok yavaşlattığı için gameplay iyileştirmeleri yapmaya vaktim kalmadı. Hatta ilk başta planlarımda, 'şamara ne kadar basılı tutarsak o kadar sert vursun' gibi mekanikler vardı, bunu da yetiştiremedim. Şu an geri dönüp o sürece baktığımda şunu, bunu, şöyle yapmayı nasıl o an akıl edemedim diyorum :) Geliştirmeye devam ediyorum, jam sonrasında güncel bir versiyon daha yayınlayacağım. Şimdilik hoşça kal ^.^