Arf, je ne suis malheureusement pas allé jusqu'au bout parce que de base j'avais vraiment du mal à accrocher à l'histoire et un bug m'a dissuadé de reprendre une partie du début (j'y reviendrai).
Pour expliquer mon ressenti, disons qu'on commence le jeu sans aucun contexte : on doit chercher un message, on le trouve et quand on revient au campement (qui est situé à deux pas de là où on était) notre grand-père nous engueule, nous frappe et nous balance dans une fosse... Y a plus accueillant comme introduction.
Alors j'ai saisi que la situation avait pour but d'être cocasse que c'était bien sûr exagéré, mais y a vraiment trop d'erreurs scénaristiques et autres incohérences pour que je réussisse à rentrer et m'intéresser à la situation de Tenga. Mais bon, j'ai quand même voulu continuer et après une énigme (avec les piliers) résolu par hasard, vu que je n'ai pas trouvé comment on était sensé trouvé l'ordre si ce n'est en essayant toutes les possibilités, il y a eu un combat qui m'a amené à un GameOver alors que pourtant j'avais réussi à battre les ennemis... Bon bah tant pis.
Y a de bonnes idées dans ton jeu, vraiment ! L'univers avait l'air sympa, bien pensé (aux vues des contraintes de la Jam), y avait une bonne structure de donjon (avec des énigmes) et l'introduction du second personnage donnait envie d'en savoir plus sur ce qu'il se passe dans cette grotte. Mais malheureusement à côté de ça, le personnage de Tenga et celui de son grand-père étaient tout deux peu attachants et les combats basiques à répétition m'ont dissuadé de reprendre le jeu du début pour voir ce qu'il y avait plus loin.
C'est sûrement un de tes premiers projets donc ne t'inquiète pas, ces erreurs sont normales ! Tu apprendras et corrigeras ces défauts avec le temps, je te les relève juste pour t'aider à comprendre ce qui peut coincer dans ton projet. Après, dans quelques mois, tu auras déjà bien progressé et sans nul doute tu seras capable de proposer des histoires toutes aussi intéressantes et intrigantes, mais sans les défauts qui viennent autour gâcher l'expérience de jeu.
Bon courage par la suite et en espérant te voir participer également à la prochaine Jam pour montrer ton évolution !