Merci pour ton commentaire constructif ! Il se trouve que nous contions à la base mettre une transition style matrix pour rentrer dans les combats mais cela n'a pas pu être fait par manque de temps...
PS : j'ai essayé une partie des "INROADS" hier mais tout les personnages se sont fait décimer en quelque tour ( je le noterais une fois que j'arriverais à le finir :D).