Oh, eso es usando un script de variables globales. Hay un plugin también para el MV, este:
http://www.rpgmakercentral.com/topic/37975-global-save-data/
Aunque aún no lo he probado, pero debería traer unas instrucciones para usarlo. Si te sale mejor pasarlo a VX -no creo, porque los plugins de MV son la cosa más sencilla de usar del mundo- me avisas y puedo pasarte el script que usé.
Mucha suerte! :3