Sobre todo cuando te empeñaste en sacar a las chicas en blanco y negro xDDDD
NoahDarkfire
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Seguramente no, porque te habrías dado cuenta. Son tres chicas en blanco y negro en cada uno de los mapas, que tienen una posibilidad de 1 entre 100 de salir cada una, y en la habitación puede sonar un teléfono, un gato o un perro cada vez que entras. Hay alguno más por ahí, pero no los quiero decir todos :P
Oh, eso es usando un script de variables globales. Hay un plugin también para el MV, este:
http://www.rpgmakercentral.com/topic/37975-global-save-data/
Aunque aún no lo he probado, pero debería traer unas instrucciones para usarlo. Si te sale mejor pasarlo a VX -no creo, porque los plugins de MV son la cosa más sencilla de usar del mundo- me avisas y puedo pasarte el script que usé.
Mucha suerte! :3
Oh, dioses, lo siento. Ese era uno de los ultra bugs que encontré en el testeo pero que en el segundo testeo estaba arreglado. Muchas gracias por avisar, voy a arreglarlo de inmediato.
Y, joder... ¿Escribí qué con qué? D: ¿Cómo no me di cuenta? D: Eso lo arreglo ahora mismo.
Gracias por comentármelo y me alegro que te haya gustado ^wx! Si, son seis finales: Dos buenos, dos malos, uno muerto y el verdadero.
Ejem, ejem... Como parece que Itch es un poco especial y no me deja entrar en la página del juego, dejo la guía que acabo de hacer en los comentarios.
Guía
Esta guía funciona porque algunos puzzles son un poco crípticos y hay gente -como yo mismamente- que tiene poca paciencia para resolver estas cosas.
Iré habitación por habitación describiendo los puzzles y dando la solución al final.
También pondré como conseguir los 5 finales (O 6, depende de como lo mires).
Comencemos:
Habitación:
- Comienzas aquí. Estás en una habitación pequeña. Hay una cama para perro llena de pelo y babas secas -dato muy importante (?) okno-, un armario cerrado, un peluche, una maceta y una caja con un código. La puerta está cerrada.
Revisa todo lo dicho y encontrarás la solución.
SOLUCIÓN: 6330 -Los cuatro números de medida que hay en la nota bajo el peluche-
Pasillos:
- Ahora tienes tres llaves: La de tu habitación, la del dormitorio y la de la cocina. El dormitorio está en el pasillo al que sales desde tu habitación, mientras que la cocina está escaleras abajo. Elije con cuidado cual puzzle harás porque una vez soluciones uno no podrás hacer el otro.
RUTAS Y ESTOS TEMAS: Si haces el puzzle de la cocina, irás a la ruta de Ethan. Si haces el del dormitorio, la de Anna.
Dormitorio:
- Es un dormitorio de matrimonio. Ve a la nota junto a la cama y sigue las instrucciones para conseguir la siguiente llave.
SOLUCIÓN: Nota - Maceta Izquierda - Maceta Derecha - Estantería - Mesilla de Noche - Peluches.
Cocina:
- En la cocina debes preparar un té. Entontrarás todo lo necesario en la cocina y las instrucciones en la estantería de la derecha. NO CONFÍES EN LAS CROQUETAS -O si, si quieres el dead end-.
SOLUCIÓN: Toma la botella vacía de la estantería de la izquierda, las hierbas en el tablón de cortar y puedes llenar la botella en el grifo. El orden es: Encender - Botella de Agua - Esperar - Apagar - Hierbas.
Baño:
- Es el puzzle más difícil. Es increíblemente complejo así que dejaré que lo hagas sola. Solo te daré una pista: Mira en la estantería.
Salón:
- Llegamos al puzzle final. Hay una gran espejo con una partitura, pero hay otra en la estantería. Cada una saca un final distinto de cada una de las rutas.
FINAL BUENO [Anna]: Sol - La - Sol - Fa - Mi - Fa - Sol
FINAL BUENO [Ethan]: Do - Do - Sol - Sol - La - La - Sol
FINAL MALO [Anna]: Do - Do - Sol - Sol - La - La - Sol
FINAL MALO [Ethan]: Sol - La - Sol - Fa - Mi - Fa - Sol
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BONUS:
Empieza un juego nuevo tras conseguir los cuatro finales para encontrar algo especial.