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Lo que más me ha gustado : Las mecánicas combinan ambos temas de la jam y me parece que la ejecución es buena. Que tengas que volver a empezar si te matan como en un arcade de recreativas me parece un detalle muy agradable (quizás una mejora al arma cada cierto tiempo le habria dado algo más de vidilla alas rondas)

Lo que menos me ha gustado : cómo menciona abajo Mercado el arte se queda un poco cojo y el arma no se termina de sentir bien del todo, creo que es por que no está bien ajustada a la posición del ratón.

Me ha llamado la atención que las paredes se vayan acortando a ritmo de la música, es algo que le da mucho gamefeel al juego. Seguid así que el juego es divertido y eso es lo principal!

Mucha suerte!

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Antes de nada muchas gracias por los comentarios positivos y los negativos también. 

Cuándo te refieres a mejorar el arte ¿es a añadir más elementos estéticos en la pantalla o tal vez aumentar los detalles de los de los que hay creados?

Gracias de nuevo ^^.

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Buenas SrFu!

Creo que los comentarios son algo sobre lo que se puede aprender. Es la opinión de un jugador que ha probado y re-jugado vuestro producto. Intentaré ser lo más constructivo posible:

Añadir animaciones a los sprites, aunque sean pequeños gestos, haría que los marcianitos estuviesen más vivos.

Las paredes podrían ser restos de la nave u otro elemento gráfico acorde al escenario/temática.

El HUD debería avisar cuando ganas puntos, un brillo, un sonido.

Las explosiones, que son la consecuencia de la acción principal (disparar a los malos), podrían ser más grandes.

 No quiero que suene a pedante, soy consciente de que el tiempo se echa encima en las jams.

Gracias a ti por responder al comentario de antes!

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Hola manutoarts.

No quería sonar mal, solo he preguntado para  saber exactamente las cosas que podíamos mejorar de mano de alguien ajeno  a la creación del juego.

Siento la confusión y gracias ^^