Спасибо! Действительно, как один из референсов мы использовали Papers, please. Но очень скоро поняли что взяли очень большую идею в работу и буквально вспотели ее делать, все недочеты которые видны сразу это от недостатка времени. Даже то что получилось, это где-то 50% первоначальных идей. Что-то пришлось удалять прямо из игры, например мини-игру Сапер, потому что она вызывала баг. Сейчас мы готовим улучшенную версию с переработанными текстами, графикой, звуком, UI и кодом. А еще планируем перевести на английский. Выложим на этой неделе думаю. Также сегодня выйдет лонгрид про то как создавалась игра и как мы пришли к такой идее.