Сначала я думала что игра багует, потом поняла что это нарратив такой, чтоб вторжение в сознание передать. На мой взгляд ход неудачный, надо было всё-таки пометочку какую-то сделать (цвет повторяющегося текста поменять например). Порадовало, как добились общей атмосферы, но если честно из-за иконки (и арта на меню) ожидала какого-то большего психодела, именно сюжетного, что дама злодейкой окажется, или он окажется инициатором всего замеса или например у неё антидот есть но она не хочет им делиться потому что ей так больше нравися. А в итоге я даже не поняла в чём ошибка, собственно. Что туда сунулись? Что стреляли? Или подразумевалось что все железно выберут "соврать"? Но если будете дальше делать, то было бы здорово =)