Спасибо! И вам!))
JuleRise
Recent community posts
Выбрана интересная тема. Игра получилась атмосферной и мрачной. Антураж задевал за живое. Рада, что получила хорошую концовку, хотя жаль, что сюжет резко оборвался, но видимо это из-за сжатых сроков джема. Единственные моменты - курсив шрифта, не совсем было удобно читать, и "я узнал Сашу, он вскрывал замок", а после - "каково матери, родной сын не может ее узнать".
Красивые атмосферные арты дополняет музыкальное разнообразие. Есть много выборок и, в целом, выбрана интересная тема и сеттинг. Местам вспоминала Мор. Утопию с:
Из минусов, в первую очередь, бросаются в глаза орфографические и пунктуационные ошибки, а также отсутствие речевой характеристики у персонажей + массивные блоки текста по 5 строк, которые могут идти друг за другом достаточно долго. И жаль, что концовка очень резко обрывается. P.S. Описание не читала, Богиня очень понравилась)
Отменный выбор асетов, каждый фон просто красота и музыка работает на сюжет. В игре безумно понравилось количество деталей, проработанный интерактив со звуковым оформлением и участие игрока при выборе тех или иных моментов, как, например, готовка, или даже банальный выбор, как именно выйти из вагона, проявляя тем самым характер персонажа.
Остался непонятен только один момент: в моем прохождении героиня была от силы минуту в геймплее, никак не влияя на сюжет с той концовкой, что я получила. И название игры вроде как отсылка к истории о любви, но этой истории нет (+ сам проект назывался в архиве true story). Но это так, возможно, в одиночку просто не успелось.
Но, в целом, очень качественно получилась игра и да, понравился характер, монологи и, в целом, текст от лица гг)
Грустная история, которая берет за душу. Музыка отлично вписывается в повествование и давит на эмоции. После прохождения остается чувство легкой и светлой грусти внутри, хотя в конце игры искренне порадовалась той концовке, которую получила, потому что рисовала в голове наихудший исход, связанный с героиней)
Нарратив и оформление просто потрясающие! Музыка отлично подходит к геймплею и не отвлекает. А при первом выборе сразу же вспомнилась Papers, Please, что уже стало многообещающим началом :)
Из нюансов - очень мелкий шрифт при чтении письма вначале, игра в конце повисла вместе с компом, но понимаю, это все пофиксится в постджем версии)
И лично для меня наличие только забавных диалогов и описаний немного уводило от погружения, так как доводилось однажды работать в похожей теме, и там не было ни одного похожего запроса или поведения. Ноооо это прямо чисто личное восприятие, понятно, что здесь это наоборот работает в условиях общего нарратива и отлично дополняет антураж)
Вообще очень круто, что вы успели проделать такой объем работы за два дня, и при этом сделать законченную и целостную игру!
Интересная тема была поднята, мало в этот раз на джеме про главных героев с психическими отклонениями, но видно, что сроки поджимали. Прошла игру много раз и каждый раз получала концовку с психиатричкой, из комментариев ниже понимаю, что это восприятие главного героя, мол, чувство вины и в первом и втором случае, но из-за нехватки раскрытия его истории в прошлом и по повествованию в целом, концовки при повторном прохождении (одинаковые) воспринимаются иначе. В целом, интересно, хотелось бы продолжения, если будет обновление в будущем) И еще момент, когда первый раз играла, и появилась локация с девушкой с бирюзовыми волосами, сразу поняла, что на ней весь сюжет будет строиться в дальнейшем, потому что акцент был ранее на героине психологе в волосах, это интересно, но мб эту сцену изначально в чб сделать, чтобы самому себе не спойлерить, хотя, возможно, так и было задумано)
А так понравился интерактив, акценты, необычный визуал и повествование приятное)
Игра сочно начинается, захватывает с самого начала повествования. Очень понравились различные интерактивные и нарративные моменты, усиливающие эмоции и восприятие от общего сюжета. Отличная музыка и красивые объемные арты с перспективой прекрасно работают на общее погружение в игру. И текст очень понравился, обязательно потом попробую открыть все концовки)
Понравился интерактив с множеством выборов, оформление, музыка хорошо подходит к геймплею.
При прохождении стало интересно, есть ли концовки в игре) Когда всю игру выбирала "нет, я буду заниматься", а потом один раз выбрала "ладно, пойдем отдохнем" и накрылся красный диплом - ощутила в полном масштабе всю цену ошибок за персонажа)) Понравилось, что игра подводит к верному представлению о том, что ошибаться это нормально и ошибки даже необходимы, ведь это ценный опыт)
Приятный арт, ненавязчивая фоновая музыка, тема соответствует заявленной на джеме. Жаль, что в комментариях словила спойлеры)) Очень порадовал нарратив в игре. QTE появилось внезапно, левая рука с мороженым ничего не успела сделать ахах
Было бы также интересно поиграть в расширенный вариант с новыми жертвами или может даже с жертвой, которая окажется полицейским)
Прекрасный дизайн, арты, хорошо прописанные диалоги и история. И впервые за весь джем встретила одну из любимых тем (диссоциативка или конфликт субличностей one love, а тут еще и отсылка к Сократу <3).
Здорово, что есть много выборок реплик, хорошая речевая характеристика, погружаешься в старые времена. И музыка пришлась по вкусу, Из незначительных минусов лично для меня, иногда случайно прощелкивались диалоги, нельзя было вернуться перечитать, но это было редко.
В целом, игра очень понравилась, видно, что была проделала колоссальная работа!
Прекрасный визуал, звуковое оформление и нарратив, игра вызывает эмоции. Было ощущение, что играю не в билд, а в купленный продукт со стима, это очень круто! Жаль, что коротко, но в условиях джема и отведенного времени, понимаю, почему так) И соответствие теме прямо с первых минут)
Вопрос по концовке с зеркалом (трактую по-разному, но просто интересно)), это метафора внутреннего мира героя и чувства вины, которое достигло своего апогея, или суицид?) Почитала комментарии, кажется, это было принятие, но я смотрю сквозь мрачную призму)
Какая вкусная игра, захотелось кофе с вишневым пирогом)) Радует разнообразие фонов и атмосфера, и еще ностальгия, моя первая игра была на твайн и тоже детектив))
Из нюансов - первый и второй блок тавтология, утро/утро отравила/отравление, но это прям мелочи) И хотелось, конечно, больше, первое прохождение быстро закончилось, второе было дольше, но понимаю, что в одиночку за два дня это очень сложно сделать.
Было бы интересно поиграть в расширенный вариант)) И поздравляю с первым джемом, я тоже впервые прошла боевое крещение :D
Хорошо выбрана идея для темы джема. Понравился резкий момент с сиреной, получился контраст на фоне повседневного диалога служащих и сцена, где показано, что есть семья, нужно купить ребенку подарок и т.д., вызывает эмоции. Атмосферы добавляют звуки с счетчиком Гейгера. И полоска времени очень кстати, создает напряжение при выборе, начинаешь метаться, а кнопки "не активировать" нет и ты такой, о черт, тыкаешь на активацию)
Из минусов, лично для меня очень резко выезжали кадры, вызывало дискомфорт, лучше бы остались статичные кадры, либо плавнее сделаны переходы. Ошибки и опечатки, думаю, скорее всего из-за того, что делали на юнити, не успели просто поправить) И концовка, я не знаю, как у других, у меня после активации (два раза проходила), застыл кадр с голубым небом и серым фоном внизу. Но это прошло с начала игры минута-две от общего геймплея и все заканчивается. Так и должно быть или там был взрыв или продолжение?)
Я вернулась :')
Итак, игра у меня после фразы "наш выбор определяет нас" остановилась на черном экране, но это неважно.
Значит, отзыв. Мне понравился интерактив в игре, можно выбирать разные локации, есть полоса времени, и, в целом, норм количество выборок. Интересно сделаны элементы интерфейса, когда трясется окошко и вообще звук набора текста ненавязчивый, хорошо разбавляет тишину. Персонажи классные, забавные диалоги, музыка хорошо подобрана. И крючок с самого начала с девушкой ок) Из минусов только могу выделить орфографию и опечатки. Но это потом все можно при желании поправить, а можно и забить))) И иногда кажется чуть затянуто, но это на самом деле норм, так как здесь неспешное повествование.
P.S. Проиграла на всю кухню от ответа гг про паровозик с лицом на серьезный вопрос капитана, а потом минут 5 орала от одного из моих любимых ремиксов с ютуба ))))))) (АХАХА)
Про вампиров интересно, наверно стоит немного потом переделать обложку, чтобы не сбивало с толку)) Да, это был мой первый джем в отличие от второго участника команды и наверно распространенная ошибка брать слишком глобальный сюжет) Из 20 тысяч символов наверно осталось где-то 8 или меньше в итоге))
Спасибо за отзыв!)
Текст очень качественно написан, приятно видеть лаконично и грамотно поданную историю) Здорово, что есть визуальное разнообразие, много фонов, анимаций персонажей, приятный стиль рисовки. Понравилась музыка и что даже успели немного озвучить) И сама подача истории с переплетением с темой русской сказки необычна, видно, что к созданию новеллы был трепетный подход, она получилась весьма объемной и насыщенной. Это похвально!)
Мне лично игра понравилась и вижу, что правда была проделана масштабная работа за два дня. Поэтому решила и обратные моменты объемно расписать, может будет полезно для дальнейшей проработки)
Из минусов лично для меня, очень быстрая промотка текста вначале, хотя я быстро читаю, даже заново игру запускала, хотелось вдумчиво прочитать) Второе, это характеристика речевая некоторых персонажей, я понимаю, что будущее и мы мало знаем о мире, так как только из лаборатории сбежали и достаточно наивны, но священник по сути получился копией громилы, особенно там фраза у него была как у бандита из сталкера, как и у лисы, вроде 3000 год, а там древнее славянское одеяние и использование слов "перспективы" и тд, , что также немного рвало шаблон. И концовка, я не знаю. как у других, я выбрала сбежать в окно, он пошел спать и просто темный экран. Видимо нас съели. А может и нет))) Но наверно это задумка, я ждала, может во сне там ее реплика будет, мол, давайте быстро, на стол его)). Просто он вроде как идеальный сверх человек, а по сути обычный абсолютно парень наивный с лишним весом, почему тоже не поняла, если вроде сверх человека выращивали.
Но ! это прям очень мелкие моменты, повторюсь, я так подробно расписала, если вдруг будет полезно в качестве фидбека для дальнейшей проработки игры, а так игра хороша!)
Скачала игру по ссылке. Почему-то открывается только из самого архива, в папке нет.
Игра у меня первый раз вылетела после пробуждения и фразы, что хочет сказать девушка из сна, а после повторного прохождения все зафракталилось, к сожалению.
Нужно решить, чем заняться > три раза нажала на столовую и бесконечно повторяется выбор)
Нажала выбрать прогуляться, там встретила девушку, которая предложила мне пойти в столовую. Обрадовалась, что все-таки пойду. И снова ошибка при нажатии на столовую, репит выборок. Так хотелось в столовую... :с Нажала снова прогуляться и повторилась сцена с девушкой, которая была до этого. Потом получилось выбрать пойти к себе. Я поговорила с Джейн и тут игра...предложила мне пойти в столовую. Господи, столовая((( И снова бесконечное повторение. Дальше идет повторение выборок с Джейн и с коробками на сцены, что уже с ними были.
Очень хочу пройти игру и написать норм отзыв, но не получается)
Интересная идея, играется легко.
В процессе вспоминаешь собственные моменты из прошлого и задумываешься, что бы хотелось в них исправить и хотелось ли вообще что-то менять?
Правда лично я до конца игры ждала, что повествование подведет нас к тому, что не всегда плохие выборы - это минус, иногда они необходимы, чтобы стать тем, кто ты есть и это нормально - ошибаться. Но это лично мое желание и восприятие)