Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Интересная концепция, эффективно заставляющая проходить игру несколько раз. Но меня очень смутил полицейский, стреляющий в гражданского, потому что ему "некогда терять время". Судя по тому, что он готов задушить девушку, никакой он не полицейский, пусть и со значком. Но раскрывается ли его личность где-то по сюжету? У меня ощущение, что я просто не нашёл "хорошую" концовку, где можно было всех спасти. У меня были (СПОЙЛЕРЫ!):
- не открывать дверь сначала, не открывать дверь потом - погибают "полицейский" и метрдотель
- не открывать дверь сначала, но потом открыть - погибаешь ты
- открыть, отказаться, не открывать потом - погибают "полицейский" и метрдотель
- открыть, согласиться - "полицейский" убивает девушку
Я ведь ничего не пропустил? Кажется, встать ночью и помешать "полицейскому" не получится. И какую роль в истории играет сестра главного героя?

(+1)

Спасибо за комментарий!

Диалог с сестрой добавили для минимального знакомства с героем.


СПОЙЛЕР

Насчет полицейского верно. Именно через его историю планировали подвести к истинному финалу. Но к сожалению, немного не хватило времени чтобы гармонично закончить историю.

P.S.  Автор теста никогда до этого не писал сценарии

То есть, в итоге истинного финала в игре нет? Очень досадно. С другой стороны, это уже мой 4-ый джем, а я до сих пор не научился соизмерять отпущенное время и собственные амбиции. ;) Удачи вам в следующий раз.

Да, проблема оценки времени всегда актуальна на джемах=)

Спасибо! И Вам удачи!