Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Рей

266
Posts
6
Followers
3
Following
A member registered Nov 08, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Маленький обрубок игры. Красивое, но рыбов здесь не продают, только показывают. Желаю удачно закончить игру (другую) на следующем джеме.

(1 edit)

В определённый момент количество грамматических ошибок превысило все разумные пределы, и это стало очень сложно читать. Считайте меня старомодным, но мне вот что кажется: текст может быть простым, но при этом грамотным, чтобы своими "взаимствованными звуками" не отвлекать от главного.
При этом здесь - единственная на джеме складная, законченная история. Простая, но логически завершённая, со своей моралью. За это - отличная оценка за сюжет, даже несмотря на то, как тяжело было продираться через текст.

Отличный саунд-дизайн. Вариации одной и той же темы создают иллюзию настоящего "динамического" звука. Единственное - я бы всё-таки добавил минорную, угрожающую версию, потому что с драматическими сценами тёплая мелодия совершенно не вяжется.

Очень обидно, что при хорошей завязке сюжет показан, но не развит. Наверное, для этого хватило бы даже единственного диалога в конце - хотя лучше, конечно, больше.
А вот за смену имени подружки сразу огромный плюсище в плане нарратива - это такая непрямая штука, которая тут же впрыскивает тебе контекст прямо в мозг.

Майндфак вышел грамотный, одобряю. Жаль, очень мало, и концовка получилась какая-то техническая.

Текст, кстати, тёплый и вызывающий эмоции, но я бы однозначно убрал смайлы: мы воспринимаем бабблы как "субтитры" реплик устной речи, и специальным символам в них не место.

(1 edit)

Балды потому что, вот почему. :) Спасибо, что поиграл.

Спасибо за отзыв. И насчёт стрельбы, и насчёт периодического паралича ГГ выводы уже сделали. (По второму - совсем не отбирать контроль нельзя, но можно и нужно позволить скипнуть катсцену, особенно если человек на этом месте уже во второй или третий раз в погоне за концовками.)

Более чем, спасибо за такой подробный ответ. Здорово, что вы всё продумали!

Теперь я знаю, как кончится Земля... С большого, большого бодуна.
Поиграл в эту игру последней из всех 188 на джеме. Оставил на сладкое - и не зря. Это тупо топ. Графика, разнообразные мини-игры (да, числа пришлось гуглить), юмор - всё на месте. И Максим так хорош, что девкой был бы краше (с). Невероятно космически плюсую, я ваш фанат.

Симулятор игры против ДМа в ДнД: ты выиграешь, только если он будет жёстко поддаваться. :)
Но, как мне кажется, стоит ввести ограничения для ПК-игрока, и тут всё засверкает. У игры есть потенциал.

С такими сверхспособностями карапуз мог бы левитировать и притягивать предметы силой мысли. :D
Отличное применение VR-технологии, прямо вот в точку попали. Это надо пилить и продавать, и оно продастся.

Решение с камерами напомнило ранние Resident Evil и вообще японские игры - когда каждый раз нужно заново привыкать к направлениям. Тяжко, но атмосферно.
Отличная отполированная графика и звук, даже несмотря на многочисленные, хм-хм, заимствования. Кстати, где купить такого же раскормленного Призрака в Последнем Городе? И не родственники ли Завала и инженер З.А. Лупкин?

Видео геймплея заинтриговало. Надо заманить какого-нибудь ни о чём не подозревающего смертного к себе домой, надеть на него шлем и...

(1 edit)

Как и со всеми кооп-играми на джеме, полноценно поиграть в своей одинокой келье не смог. На видео процесс показался интересным, один только вопрос: насколько много действий нужно совершать игроку в VR? Мне показалось, что люди за клавиатурами бегают, прыгают, выживают, а VR-игрок просто стоит и нажимает на кнопки. Разве не лучше было бы наоборот?
В любом случае, для VR-проекта на джем выглядит невероятно качественно и даже проработанно (чего тут и не в VR днём с огнём не сыщешь :) ).

Некоторые уровни показались скучными, некоторые порадовали, некоторые удивили. Злые ротаны такие ржачные, что ни о чём другом думать не можешь, пока не пройдёшь. :D Головоломно плюсую.

Вы в игру поиграть даёте? - Нет, только показываем. - Красивое...

(1 edit)

Чувствуется рука мсье Молинье. Рука бога, так сказать, кхм.
Долго пытался понять, нравится ли мне тут юмор... нравится. Правда, зачастую за лулзами совершенно не понятно, к чему приведёт выбранный вариант ответа. Но в целом очень годный такой B&W + Frostpunk на джемовских минималках. Божественно плюсую.

JAM is GAME
GAME is WINNER
WINNER is YOU
Хотелось бы больше второго блока, где вопросы не имеют смысла, но имеют последствия. А что такое "How would you call set of your best friend and the Eif(f)el t(T)ower"?

Я бы этой бригаде, которая грузовик кирпичей по обе стороны от стройки свалила и уехала, руки бы-то поотрывал.
В общем, я достроил. Было долго и довольно однообразно, но я смог. Идея с катаклизмами крутая, но у меня ощущение, что моему дому на них вообще было до фени. И хороший комикс в начале и конце: безупречно прорисованный манга-кун посреди огуречно-палочных пейзажей. :)

Lorem ipsum dolor. Нажмите button, чтобы button. Настоящее киберправосудие.
Очень крутой олдовый визуальный стиль, хорошая завязка. Жаль, полноценно не поиграть.

ВР-шлем у меня есть, а друзей нет. Так что я просто побегал немножко, полюбовался интерьерами. Всё красиво и функционально. Жутко плюсую.

Поначалу даже не знал, что у дома есть хп, и раздолбал машины, ёлки и столбы друг о друга. :) Потом начал потихоньку дамажить дом, даже выбил из него баббл с репликой. Как я понимаю, чтобы пройти игру, нужно ушатать его насмерть? С радостью бы это сделал, но на это как будто бы понадобится полчаса, да и декорации могут сломаться раньше.

Возможно, лучшая пиксельная графика на этом джеме. Жаль, что больше ничего не получилось.

Много крутых фич. Здорово, что можно собрать красивый корабль (правда, я так и не понял, влияет ли его конструкция на дальнейший полёт, или я мог на одной банке колы полететь). Здорово, что им потом можно управлять. Здорово, что астероиды сталкиваются между собой - нужно думать, пока летишь. До космического жука я так и не дожил, но всё равно энтомологически плюсую.

Это и мой четвёртый джем, а опрятности как не было, так и нет. ;) Просто вместе с опытом растут аппетиты сделать что-нибудь такое огогогого! 

Триумфальная кучка рукотворных багов. Никогда ещё так не радовался, когда что-то шло не так. Если это не возьмёт приз за попадание в тему, то я уж даже не знаю.
И отсылка на "Террарию" принята. Пиксельно плюсую.

Знатная вещь. Иногда заставляет посидеть десяток раз над головоломкой или потренировать скорость, но всё это в кайф. Спокойно можно продавать в плее уже в нынешнем виде. Super hot плюсую.

Весёлая и действительно красивая игрушка в жанре Dumb Ways to Die. Единственная просьба: предупреждайте, что будут jump scares, у некоторых слабое сердце. У меня, например.

Заметное отличие от большинства игр на джеме - опрятный, доделанный интерфейс, опрятная, доделанная графика... опрятное, доделанное всё. Чувствуется, что люди поставили цель и пришли к ней, а не как обычно.
Дерево истории наглядно показывает, что это не новелла, а скорее викторина, где один ответ правильный, а два остальных ведут к гейм оверу. Но так тоже можно, почему бы и нет. За целеустремлённость и готовый вид продукта плюсую.

Симулятор ходьбы. Ну а что такого, люди за такое 3к+ рублей платят, Кодзима гений, всё такое. :)

Честно говоря, откладывал вашу игру до последнего: прочитав описание, ожидал "трогательную" историю, а я такие на дух не переношу. Но вместо неё внезапно получил весьма даже годный триллер! Конечно, тут больше вопросов, чем ответов - я бы даже сказал, ни одного ответа. Но атмосфера создана, а это главное. И совершенно замечательные арты персонажей. Нарративно плюсую.

Почувствовал себя в эдаком первом Dark Souls: главный враг - гениальное управление. Прошёл симулятор паркура и вылетел, с концами. Жаль, там ведь ещё где-то черепашки впереди были.

Сколько же здесь разных механик! Масло горячее, масло холодно, масло вперёд, масло назад... Super Butter Boy, я бы сказал. И уровни тоже спроектированы толково, пусть иногда и подгорает (ну, масло... подгорает... бадумт-с!). Аппетитно плюсую.

Это не игра, а котомка рофлов какая-то. :D Начиная от очешуительной озвучки ("Надо бог'оться!") и кончая тем, что апокалипсис уже случился, а обновления виндовс никуда не делись. Но и за пределами этого бесконечного анекдота игра хороша всем (кроме, пожалуй, чувствительности обзора). Криптоферменно плюсую.
З.Ы. Кстати, я знаю, кто без конца ломится к тебе в дверь, проклятый майнер. И ты знаешь. Отдай видеокарты!!!!

Не первая такая игра на этом джеме. Где тебе без вариантов говорят: "Ты ничтожество и не заслуживаешь счастья". А так как герой всегда обычный чувак, ты понимаешь, что говорят это не герою, а ТЕБЕ. _Ты_ чмо, не он. Что-то с нами не так, народ. Коронавирус? Пятый срок бункерного деда? Что ещё? Пора вылезать из этой ямы.

Это не раннер - это симулятор диджея! Я продолжал бежать и подбирать монетки только потому, что мне хотелось ещё этого драйва, сочетания музыки и звуков, которые я сам создаю. Если бы мелодия не заканчивалась, бегал бы вечно.

Мерзкий дед не желает смотреть туда, куда его просят, поэтому прицеливаться иногда очень сложно. А так прикольная стрелялка с хорошей графикой, и интро не лишнее.

Самое начало - это ведь аллюзия на "Бесконечное лето", или у меня совсем ум за разум зашёл?
Как бы то ни было, отличный менеджер/крафтер, да ещё и с юмором. Противовирусно плюсую.

Справившись с дрожащим и трясущимся экраном, прошёл аж до босса. Ассеты красивые, но на уровне расположены как-то хаотично, да и сам уровень показался пустоватым. Но хорошо реализованная стрельба и даже волшебный рывок (так и не смог сделать с его помощью ничего путного, но сам факт!).

Отлично смоделенные бутерброды. Расслабляющий игровой процесс. Некоторое недоумение от того, что вилки - это всякий мусор. Может, я вилкой бутерброды ем (нет)!
С любовью к минимализму плюсую.