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Bonjour,

Y aura t'il une autre phase de test ? 

Une petite suggestion : ne serait il pas plus pratique de selectionner les icônes pour dialoguer simplement en cliquant ? A la longue les joueurs pourront trouver cela pénible je pense. De plus, lors du déplacement des icônes on a tendance a passer sur la bouche du traducteur qui émet un son à chaque fois....

A voir peut être s'il y a d'autre retour dans ce sens.

Hello

Oui, il y aura probablement d'autres phases de test quand le jeu aura avancé davantage.

Le drag and drop des icones est volontaire pour pouvoir marcher aussi sur Android et IOS.
Sur ordi tu as 2 événements : mouseOver (survol) et mouseClick (clic) alors que sur mobile tactile tu n'en a qu'un seul en gros : touchClick.

Le drag'n drop me permet d'afficher l'intitulé textuel de l'icône au survol sur ordi et au clic (sans drag'n drop) sur mobile.

Voilà la raison.

Je viens de penser : peut-être qu'un clic  long sur une icônes (sur iOS/Android) pour avoir le texte pourrait remplacer le simple clic et permettre d'éviter le drag&drop ?

Why not...
Y'a plusieurs façons de faire, je vais tâcher de trouver la plus simple, rapide, intuitive et pratique pour le joueur.