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Merci pour ton retour, effectivement les attaques étaient cassées. Les sprites n’étaient pas à la bonne opacité et dans la précipitation, je ne m’en suis pas rendu compte avant de build. J’ai corrigé l’aspect des attaques et simplifié le boss en début de semaine suite à vos messages, pour que la fin soit plus accessible. Bon, non pas que la fin soit transcendante non plus..