Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Скачал игру по ссылке на страничке игры. Игра выглядит прикольно и видно что ты парился над графикой  и хотел передать тему  зависимости через геймплэйные механики.
По поводу механик:
1) Я понял, что когда заканчивается мана - меня дамажит.
2) Подбирая желтые склянки мне не прибавляется ни мана ни ХП
3) Как следствие, мана пропадает через какое-то время прибытия на уровне даже если просто стоишь АФК, после чего хп стремительно падает и уровень невозможно пройти (Обидно)
4) Дизайнерский фидбэк. Коллайдеры труб максимально-неудобны, стоит сделать его проще ( более плоским) для комфортного передвижения по уровню.
5) Мб я что-то не понял по этому не смог пройти игру :c

Так-то игра не плохая, вы хорошо поработали )

(+1)

Спасибо за фидбэк. Странно, что банки не восстанавливают ману и хп тут по идее все четко должно быть, но надо будет проверить. Да с графикой наш художник постарался. С трубами тут согласен, их делал лично я, а я раньше с 2d никогда не работал и по этому даже не думал, что может такое получится =).