Скачал игру по ссылке на страничке игры. Игра выглядит прикольно и видно что ты парился над графикой и хотел передать тему зависимости через геймплэйные механики.
По поводу механик:
1) Я понял, что когда заканчивается мана - меня дамажит.
2) Подбирая желтые склянки мне не прибавляется ни мана ни ХП
3) Как следствие, мана пропадает через какое-то время прибытия на уровне даже если просто стоишь АФК, после чего хп стремительно падает и уровень невозможно пройти (Обидно)
4) Дизайнерский фидбэк. Коллайдеры труб максимально-неудобны, стоит сделать его проще ( более плоским) для комфортного передвижения по уровню.
5) Мб я что-то не понял по этому не смог пройти игру :c
Так-то игра не плохая, вы хорошо поработали )