el problema es que no sabemos como los has hecho xd, su lo has hecho con físicas de unity, pues talvez será un poco difícil de resolver, pero si usas un trigger que cambie la dirección no debería fallar
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Lo hice con coliders el problema es que las rampas tienen dos direcciones(coliders que dan esa direccion) por posición, para así gestionar desde donde impacta la bala y aveces le da al colider equivocado. Cualquier ayuda es buena ya que me gustaría dejarlo bien para publicar un jueguito de 100 niveles o asi