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Lo hice con coliders el problema es que las rampas tienen dos direcciones(coliders que dan esa direccion) por posición, para así gestionar desde donde impacta la bala y aveces le da al colider equivocado. Cualquier ayuda es buena ya que me gustaría dejarlo bien para publicar un jueguito de 100 niveles o asi

(+1)

no deberías usar dos colliders, sino solo uno. Lo que yo haría es saber cual es la rotación actual del objeto para que cuando choque con el collider lo lleve hacia donde quiero