История развития персонажа от любителя кофе к зависимости от алкоголя погружает в состояние алкоголика который ежедневно пытается справиться со своими трудностями с помощью алкоголя и все же находит путь к свету. Можно сопереживать персонажу и увидеть насколько он душевно он воспринимает события которые происходят у него в жизни он чувствует волнение перед новой работой и хочет начать новую жизнь, но эта новая жизнь привела его в день сурка, где он запивая алкоголем свое одиночество, пытается притупить боль, за небольшой историей персонажа, интересно наблюдать. Остальные персонажи, раскрыты и в игре показываются мелкие подробности их жизни, что хорошо показывает как движется мир вокруг персонажа. Персонаж встречает женщину, которая по идеи должна его спасти? Что если добавить обязательную сцену встречи главного персонажа к женщине, а уже после он выходит из депрессии и алкогольной зависимости.
Очень странно, что в игре присутствуют разбросанные по офису доллары, которые заставляют задуматься, стоит ли их собирать? Что если добавить счётчик долларов, кофе, алкоголя. Очень понравился пьяный лабиринт, но интересней было бы разнообразить его. Подсветка предметов очень удобна и помогает игроку добраться к нужной сцене. История развития персонажа от любителя кофе к зависимости от алкоголя погружает в состояние алкоголика который ежедневно пытается справиться со своими трудностями с помощью алкоголя и все же находит путь к свету
Подытоживая выводы, игра может погрузить игрока в состояние алкоголика, который каждый день переживает один и тот же день.