Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Salut Gl0bul, tout d'abord je te remercie pour ton commentaire et ton vote :).  Merci également d'avoir joué et testé mon jeu :D. 

Oui c'est bien un jeu de taquin, mais en fait sous la forme d'un puzzle casse-tête coulissant. Du coup le but n'est pas de retirer les pièces, mais de déplacer les pièces en les glissant uniquement vers le trou noir afin de complèter le puzzle (normalement seul mouvement autorisé). 

Principe du déplacement : A faire dans cet ordre là : 

Clic droit sur la pièce que tu veux déplacer, puis clic molette sur la zone où tu veux placer ta pièce (le trou noir obligatoirement comme c'est un puzzle coulissant) et enfin clic gauche pour valider ton déplacement :). 

Voilà, je dois faire d'autres fonctionnalités pour corriger ce bug que tu as rencontré, normalement les pièces ne se retirent pas, mais tu m'as donné une autre idée de jeu à développer, la même en retirant les pièces dans l'ordre :D. 

Merci Gl0bul, bien à toi ;). 

Lucowlmes

(+1)

Entendu, je vais réessayé. Par contre, pour ce type de jeu, 1 click devrait suffire pour déplacer la pièce cliquée vers la place vide (dans la mesure du possible), sauf si c'est voulu de devoir cliquer 3 fois pour 1 mouvement dans ton gameplay pour ralentir le joueur. Bon code !  :-)

Merci bien ! :D 

C'est volontaire oui, pour que ça fasse bien casse tête ;). Comme ça, ça perturbe le joueur qui croyait que ça allait marcher de faire comme d'habitude, ne faire qu'un clic pour bouger les choses ^^. Il doit réfléchir :). Je sais que ça perturbe, pour avoir testé, mais on en prend vite l'habitude :). 

Bon code à toi aussi ;).