Derien, avec plaisir :). A bientôt !
Lucowlmes
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Je t'en prie, avec plaisir :).
Bah moi aussi j'avais vu trop grand, donc je te comprends ^^.
Oui déjà tu sais, le principal c'est d'avoir participé et publier quelque chose, en plus, ce que t'as fait est cool, un proto animé, c'est ce que je dois m'entrainer à faire pour préparer mon prochain projet de novel gaming click n point. Perso j'ai adoré quand même comme tous les autres et je t'ai noté :D.
D'accord, j'attends ton retour avec impatience alors pour tester le jeu, de toute façon je t'ai ajouté pour te suivre si tu as accepté ;).
A bientôt @Back2TheCode. :)
Je t'en prie, j'ai apprécié y jouer et voter pour toi :).
Ah classe, j'ai trouvé ^^, il me semblait bien qu'il fallait tous les tuer, mais je n'ai pas réussi à le faire même si j'en ai dégommé plein pour ma défense ahah :D.
Merci d'avoir essayé le mien et d'avoir essayé de voter quand même, c'est sympa de ta part ;). Désolé pour le bug d'Itch. A bientôt :).
Bonjour @JPG57,
Merci beaucoup d'avoir pris le temps de tester, voter et faire un retour d'expérience en commentaire ça fait plaisir :).
Je suis ravi que tu aies apprécié mon asset perso, effectivement je dois améliorer l'interface par la suite pour la rendre plus ergonomique et encore plus amusante ^^.
C'est sympa en tout cas de ta part, à bientôt @JPG57 :).
Bonjour @Baf! ,
Merci d'avoir pris le temps d'essayer le jeu, voter et m'avoir fait un petit retour en commentaire, ça fait plaisir :).
Pour répondre à ta question sur les ressources, je ne sais pas si tu as remarqué mais le pion est évolutif, tu peux donc le voir ce nombre de batôns dans ton carré bleu ou rouge se déplaçant sur la map ;).
En fait, je t'explique, j'ai voulu faire comme les jeux de société rétro qu'on avait étant gosse où tu avais un pion et au fur et à mesure que tu répondais correctement aux questions de culture générale, tu ajoutais des anneaux. Une fois rempli, tu allais à la case finale et tu gagnais :).
Ravi que tu aies apprécié l'expérience de jeu et que tu as bien trouvé le concept de "speed", c'était ça en fait le principe ^^.
Concernant les assets, effectivement, là j'en ai fait un basique pour le proto mais je compte les enrichir. Merci encore pour ton retour ;).
A bientôt @Baf! .
Bien le bonjour @Bazto,
Je te remercie beaucoup pour ton commentaire :).
Merci d'avoir pris le temps de tester le proto et m'avoir fait ce rapport détaillé avec tes propositions d'améliorations et de gameplay.
En fait j'ai prévu par la suite de faire plusieurs modes différents, du genre battle royal de ressources, jeu de société classique ou RPG stratégique comme tu as d'ailleurs mis en idée dans ton commentaire.
Ravi que tu aies apprécié l'expérience, et je ferai un mode avec ta proposition qui rejoint exactement ce que j'avais en tête et voulais faire à l'avenir de ce petit proto :). Merci encore pour tes idées, ça m'inspire, du genre faire contruire vraiment le radeau pour s'enfuir de l'île et ainsi consommer les ressources de bois comme tu dis. Bonne idée aussi les chemins croisés et merci pour ton retour sur le spam de ressources, je n'y avais pas songé ^^.
Concernant les ressources, pour répondre à ta question, en fait il y a bien une limite de ressources que j'ai codé, c'est pour ça que sur le pion tu ne vois que 12 carrés maximum que j'ai prévu d'augmenter à 24 plus tard. Elle n'est par contre pas visible in game en message mais sur ton terminal ^^. Du coup en jeu tu vois juste cette limite sur ton pion pour l'instant.
Milles mercis encore pour ton commentaire détaillé @bazto, lequel va m'être très utile pour la suite du jeu. Merci aussi pour ton vote et à bientôt ;).
Bonjour @Raphytator,
Eh bien écoute je comprends tout à fait, je te remercie tout de même d'avoir pris le temps d'être venu voir et mettre un commentaire :), lequel est très important d'ailleurs :).
En effet je n'avais pas pensé à l'adaptabilité du jeu aux personnes à handicaps ou besoins spécifiques, je suis désolé que tu n'as pas pu avoir le plaisir d'y jouer.
Pour l'explication , cela vient du fait que c'était un prototype et j'ai fait un asset perso basique pour le besoin du développement programmation que je vais améliorer par la suite en dessinant mes propres graphismes.
Ton retour m'a été super utile car je veillerai à ce qu'il soit bien adapté et si tu veux bien, je te le présenterai à nouveau comme testeur, si tu en as l'envie pour voir si tu arrives à y jouer confortablement sans que cela te fasse mal aux yeux. Est-ce que cela te ferait plaisir et accepterais-tu quand je serai un peu avancé dessus :) ?
Merci encore et à bientôt @Raphytator ;).
Ouah, j'adore le concept et l'histoire. Le fait de mélanger du Novel Game pour nous plonger dans une histoire et du gameplay réel en même temps sur la map c'est trop bien fait, bravo il fallait y penser. Dans le respect de la thématique de la jam et bien réalisé. Bravo !
C'est un coup de coeur pour moi alors que je n'aime pas les jeux de zombie. Je t'ai ajouté en suivi dans mes contact Itch ;). A bientôt. Bonne jam.
Bonjour à nouveau Mossieur Patate,
un plaisir de te lire à nouveau :). Oui j'ai vu que tu y as participé à la GMTK, bravo, ton jeu a d'aileurs l'air super intéressant, je le testerai aussi sur ta page ;). Il fallait y penser, ton idée est super originale. Bon courage pour ton planning de tests alors, et je te souhaite bonne chance pour les résultats.
Merci, j'ai hâte de voir ton test et ton commentaire sur Mystery of the 4 seasons Island. Oui l'artwork que j'ai fait main m'a pris beaucoup de temps, et c'était mon premier jeu, j'en suis tout aussi fier que celui-ci. Je dois d'ailleurs uploadé le dernier patch correctif que j'ai developpé pour améliorer le gameplay.
A bientôt !
Cordialement,
Lucowlmes.
Salutations Alban-R :).
Ahah, oui comme je l'ai dit ils sont vraiment très très anciens :D. Ravi en tout cas que tu te sois confrontés à eux et d'avoir joué à mon jeu ;).
Merci pour ton retour positif, ca fait plaisir, content que tu aies aimé l'histoire. Je vais faire en sorte de l'intégrer encore mieux au jeu du coup, ça me motive ;).
Bonjour Mossieur Patate,
Merci d'avoir testé et joué à mon jeu :).
Je suis content que tu aies aimé mon jeu de réflexion, je suis un grand fan de ce type de jeu, d'où le fait que je l'ai combiné à un escape game. Oui pour trouver la réponse à l'énigme, regarde bien le sol... ;)
Merci pour tes suggestions ! En effet je n'avais pas eu le temps d'implémenter une petite interface, du coup je vais le faire pour améliorer le jeu et son gameplay. Je vais aussi travailler sur une intro du jeu avec les règles.