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(+1)

Re tarde llegaba pero igual quería felicitarlos por ser premiados como el mejor juego de la 6ª Touhou Jam, así como aportar mi granito de arena con alguna que otra crítica.

Siempre pensé que el estilo artístico de Kevin se re presta para un juego de vista lateral y he aquí la prueba. La verdad que se disfrutan mucho los diseños de los personajes y la ambientación del escenario con todos esos detallitos muy característicos de él.

Por el lado de la jugabilidad, todos mencionan Ikaruga pero, como yo nunca lo jugué, para mí esto fue como algo nuevo y las mecánicas de intercambiar de personaje para sacarle provecho al "zapping" de Iku y los espadazos de Tenshi, así como esquivar balas de ciertos colores, las encontré bastante natural. Los controles responden bien y se nota. Más allá de lo largo que puede ser el boss, no diría que es taaan difícil como para no pasarlo en un par de intentos (a menos que uno sea medio manco, como yo(?)). Quizás sí habría servido que hubiera más enemigos durante el stage, como para mantener el contador de combo. Como mejora, sugeriría que la duración del aturdimiento que fuese (bastante) menor. Tal vez también le agregaría más variedad que cada personaje se mueva a una velocidad diferente y/o que el tamaño de sus hitbox sean distintos.

Y ya por el lado musical, aunque muchos decían que suena muy tranqui o que le falta el aspecto "acción", a mí me gustó. Supongo que igual es medio parcial lo mío porque me gusta el temita de Miko, de por sí...

Y bueno. Re grosso el laburo que hicieron y realmente tiene potencial más que suficiente para ser un juego comercial cuando llegue el momento y que le vaya re bien. ¡Fuerza con la versión completa!