Спасибо за фидбек. Вообще там много механик в голову лезло, коечто даже реализовано, но из геймплея это не понятно))
Там, например, при клонировании миньон донор теряет 50 здоровья, а клонированный миньон имеет поколение +1 и ухудшенные гены относительно донора (скорость потери здоровья выше, скорость восстановления ниже, с скорость передвижение страдает). Было еще много идей на что может влиять эта порча гена.
Плюс было в планах еще разделить маршрут на прыжки между планетами, где осуществлять сбор ресурсов в зависимости от выбранной планеты, отправляя на сбор миньонов с какимто шансом успеха. И т.п.