Que pintaza! Mi único feedback es que los enemigos acaban todos un poco a la misma altura (a la iz y der del pj) y es un poco aburrido. No se si esto cambiará en niveles mas altos. Pero esta chulismo.
Gracias tioo!! Es una realidad debido a la IA de los enemigos y el set de ataques. Estudiaremos para la versión final atacar en 4 direcciones para darle más profundidad.