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A jam submission

Hellevator [DEMO]View game page

Platformer rogue-like hack'n'Slash where you lift yourself slashing through the Hellish Tower
Submitted by Aaron Trippinaar (@aaron_gamedev), Manuel Rincón (@manuRGamedev) — 16 minutes, 43 seconds before the deadline
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Hellevator [DEMO]'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Valoración general#15.0005.000

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Modalidad en la que presentas tu proyecto

ESNE Long Term Games

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Comments

(+2)

Está brutal. Ha cambiado mucho desde la última vez que lo probé. Un trabajo excelente!

DeveloperSubmitted(+1)

Muchas gracias tío. 

Que lo disfrutes, tenemos mucho trabajo de balanceo por delante. Y tenemos pendiente  poner en regla los diálogos y otros contenidos.

Cualquier feedback y/o sugerencia (ya sea dificultad, experiencia de juego, interfaz, economía...) es más que bienvenida.

Muchas gracias por jugar!

Submitted(+1)

Buenas! He conseguido llegar al nivel 10 después de 4/5 intentos, y también he podido comprar en un par de tiendas por el camino. El juego me ha gustado un montón, de hecho pienso seguir jugándolo en mis ratos libres simplemente por gusto. 

Si tuviera que ponerle alguna pega, sería su nivel de dificultad. Creo que el juego se siente demasiado bien como para que, por otra parte, te haga dejar de jugar porque es demasiado complicado (igual es que yo soy malísimo en este tipo de juegos, pero sí que me cuesta un poquito cuando se me juntan varios enemigos a la vez en un rango de área pequeña). 

No sé si sería buena idea poner diferentes niveles de dificultad, que a lo mejor te hagan aparecer simplemente con alguna pieza más de escudo cargado, o algo más de maná para gastar. Es sólo una sugerencia que creo podría ayudar a jugadores "lentos" como yo.

Seguid así, el juego ya de por sí está muy entretenido, ¡no quiero imaginar cuando esté 100% acabado! Gran trabajo.

DeveloperSubmitted(+1)

Eyou bro! Nos encanta que le vayas a seguir dando cañita porque lo has disfrutado <3 luv it.

La demo es algo asi como una curva de dificultad más larga comprimida en 20 niveles, eso hace que te encuentres con algunas skill gates bastante tochas a veces. El objetivo es que ponga a prueba tu habilidad con las mecánicas de juego cada ciertos niveles!

Igualmente en la versión final pondremos opciones de accesibilidad que permitan ajustar parametros como la velocidad de juego. Dejando así a los jugadores adaptar el juego a su gusto:)

Muchas Gracias por el feedback Albertooo!

DeveloperSubmitted(+1)

Gracias por por jugar y por tu feedback, Alberto.

Aaron y yo queremos que sea un juego del género (Rogue-Like) que pueda ser más accesible. 

Tal y como lo tenemos montando, los niveles de dificultad no son un imposible.

Necesitamos tu feedback y el de más gente para dar con el balanceo de dificultad idóneo para cada jugador.

Muchas gracias de nuevo y ya nos contarás más adelante sobre tu experiencia con Hellevator.

DeveloperSubmitted(+1)

Por cierto, hacerse la mitad de la demo en 4-5 intentos será alrededor de 15 min en haber llegado hasta la mitad. No está nada mal, de verdad. 

Submitted (1 edit) (+1)

Que pintaza! Mi único feedback es que los enemigos acaban todos un poco a la misma altura (a la iz y der del pj) y es un poco aburrido. No se si esto cambiará en niveles mas altos.
Pero esta chulismo.

DeveloperSubmitted

Gracias tioo!!  Es una realidad debido a la IA de los enemigos y el set de ataques. Estudiaremos para la versión final atacar en 4 direcciones para darle más profundidad.

¿Has conseguido pasarte la demo completa?

Submitted(+1)

Nope! Creo que llegué al 11 pero cuando tenga un rato le vuelvo a dar

DeveloperSubmitted

Brutal  ya me contará que tal!

Submitted(+2)

Me encanta como os esta quedando!!! La estética, los detalles de los jarrones, las habilidades, la cantidad de niveles que hay... me lo he pasado muy bien jugando, la verdad que engancha. Lo único que he echado en falta es poder tirar mas surikens y tener también la opción en el teclado de saltar con la flecha hacia arriba. Muy buen trabajo mis panitas <3

DeveloperSubmitted(+1)

Muchas gracias Marta. Si hay algún aspecto de arte u otras cosas en lo que creas que puede mejorar, dejánoslo por aquí sin problema.

Respecto a lo de saltar, se nos solaparía con la mecánica de interactuar. Veremos que podemos hacer. Sobre el maná, es fácilmente balanceable y ya nos lo han dicho, por lo que seguramente tomemos medidas.

Muchas gracias por jugar, te animo  a que intentes superar la demo!

(+1)

me he enganchado en menos de 5 minutos. Es brutal. Lo que quizá, se me hace muy lenta la recarga de maná para lo frenético que es conforme avanzas en los pisos

DeveloperSubmitted

Brutaaaaal!  ¿Has conseguido terminarlo?

Estamos aun balanceando algunas cosas, gracias por el feedback sobre el maná y por jugarlo!

(+1)

que vaa, he llegado solo hasta la fase 3 jajajaja pero seguiré dandole a ver a donde llego. Nadaa!