Un uso muy ingenioso del bloom y las texturas!
No he sabido lo que había que hacer, pero he disfrutado mucho el mood que transimte. Encontré frustante el movimiento. En particular el salto y el planeo (no me gustó que pierda altura al empezar a planear).
Exploré mucho y lo disfruté, pero recomiendo echar un rato definiendo las colisiones del juego, pues hay muchos "muros invisibles" que me han impedido tirarme a planear desde algún lugar alto.
Son muy pequeños detalles los que os faltan apañar para que el juego se sienta como cuando exploras y te tiras a planear en "A short hike". Ánimo al equipo y muy buen trabajo :D