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Un uso muy ingenioso del bloom y las texturas!

No he sabido lo que había que hacer, pero he disfrutado mucho el mood que transimte. Encontré frustante el movimiento. En particular el salto y el planeo (no me gustó que pierda altura al empezar a planear).

Exploré mucho y lo disfruté, pero recomiendo echar un rato definiendo las colisiones del juego, pues hay muchos "muros invisibles" que me han impedido tirarme a planear desde algún lugar alto.

Son muy pequeños detalles los que os faltan apañar para que el juego se sienta como cuando exploras y te tiras a planear en "A short hike". Ánimo al equipo y muy buen trabajo :D