Визуально вторая сцена выглядит очень стильно. Сюжетная задумка с сохранением баланса, к сожалению, не чувствуется - понятно, что не успели. Странно, почему смерть может забирать души только со спины. Она что? Кинжальщик? :)
Геймплейная условность, которая будет обоснована на релизе.