Hola! Me ha encantado la paleta de colores y todas y cada una de las animaciones, así como el tileset y la mayor parte del diseño de niveles, quizá debería poner mi feedback en un par de puntos que me resultaron un tanto molestos, son pequeños detalles. El primero es que el sonido en una parte del juego se escuchaba por un solo auricular, además de esto, la mayoría de efectos de sonido son un poco taladrantes y estaría bien suavizarlos, digo que son taladrantes en el sentido de que son algo molestos, no es cuestión de volumen. También me gustaría resaltar el tema de que el personaje patina un poco tras moverse, es algo molesto, en un juego con saltos precisos como este, defiendo que lo mejor es tener el control menos "injusto" posible. También me gustaría dar feedback sobre la dificultad en algunas zonas, principalmente la del cubo que está en la parte superior, es quizá poco permisiva con los fallos. También tengo muy buen feedback positivo sobre la brillante idea del gancho, es genial y utilizarlo se siente súper bien en combinación con el salto, me parece increíble. Espero que el prototipo siga adelante
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Hola! Te agradezco tu crítica, está excelente ;)
Me re alegra que te guste visualmente, eso es justo a lo que más le dediqué mas tiempo
En cuanto al sonido, quise darle un aspecto un poco tosco, pero creo que fallé bastante ahí, además, no lo testeé ni una sola vez con auriculares y no pude notar ese problema. Ahí mala mia jaja
Lo del movimiento es bastante cierto. Al principio del desarrollo quise hacer un personaje torpe, por ejemplo, para saltar iba a tener que mantenerse el boton presionado y después soltarlo (imaginate :) ). No me dí cuenta que bastante de eso quedó en el resultado final. Gracias por hacermelo saber!
En el cubo superior: Cuando decís "permiciva" te referís a que esa parte fue muy fácil o difícil?
Y lo del gancho... eso es definitivamente la parte más importante de este juego. Igual tenía miedo de que no fuera suficientemente intuitivo, me alivia bastante que no sea así :D
(Ah y el gancho es en realidad una ballesta demasiado grande para el personaje)
Perdón por el chorizo de texto, me encanta hablar de las cosas que hago ;)