Hola! Te agradezco tu crítica, está excelente ;)
Me re alegra que te guste visualmente, eso es justo a lo que más le dediqué mas tiempo
En cuanto al sonido, quise darle un aspecto un poco tosco, pero creo que fallé bastante ahí, además, no lo testeé ni una sola vez con auriculares y no pude notar ese problema. Ahí mala mia jaja
Lo del movimiento es bastante cierto. Al principio del desarrollo quise hacer un personaje torpe, por ejemplo, para saltar iba a tener que mantenerse el boton presionado y después soltarlo (imaginate :) ). No me dí cuenta que bastante de eso quedó en el resultado final. Gracias por hacermelo saber!
En el cubo superior: Cuando decís "permiciva" te referís a que esa parte fue muy fácil o difícil?
Y lo del gancho... eso es definitivamente la parte más importante de este juego. Igual tenía miedo de que no fuera suficientemente intuitivo, me alivia bastante que no sea así :D
(Ah y el gancho es en realidad una ballesta demasiado grande para el personaje)
Perdón por el chorizo de texto, me encanta hablar de las cosas que hago ;)