Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Tusind tak for at tage så meget tid til at spille og ikke mindst skrive dine tanker om spillet. Du bringer en masse vigtige pointer op i forhold til temaer og hvordan de bliver overleveret i selve spiloplevelsen. Det har igennem hele processen været en back and forth mellem hvad valgenes rolle skulle være. Vi endte i at valgene skulle udtænkes som ting dine "hosts" er nødt til at vide om dig. Foretrukken habitat, mad og psyke. De ting er ikke altid lette at spotte ved at spille, men er trods alt overvejelser der ligger bag, men er uanset hvad utrolig spændende at diskutere.
Tak igen for dine tanker!

PS. Basketbolden er lavet af sten, haha. Badebolden er lidt et "passion object", så den skal selvfølgelig fungere som en badebold gør - giver det mening? Svært at sige, haha. 

(+2)

Jeg ser tydeligt jeres interesse i badebolden, og man har lidt det samme forhold til den, som man har til "The Companion Cube" i Portals.  For mig kunne basketbolden godt have brugt lidt af den samme kærlighed, og kunne jokket lidt mere med at den er lavet af sten,  men okay man kan ikke nå alting i et lille spil.

Jeg forstår overordnet godt jeres ide med spillet, og den er sådan set også interessant.  Det jeg savner er bare at den bliver brugt til lidt mere. F.eks. kan afslutningsdialogerne der er efter man kommer ud af huset, godt være præget af de valg du traf i spillet. Hvad syndes de om en person der elsker blå, spille basket og vil leve af Ikeas kødboller. 

(+1)

Tusind tak for et grundigt svar fyldt med gode overvejelser og interessante forslag! Håber du vil følge med i hvad vi laver i fremtiden. God sommer :)!