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Merci pour ton retour.

La canne qui change de main selon la direction, c'était un poil moins facile que j'imaginais à la base mais en vrai, ça se fait facilement. Mais c'est surtout parce que ça me perturbait lorsque la canne restait toujours du même côté ^^.


Les compteurs à la fin se sont effectivement révélés indispensables. Déjà que très peu de gens ont vu les égouts ou ont simplement chopé le pot de peinture, il fallait souligner leur existence. D'ailleurs, le restart me faisait un peu peur techniquement mais ça a été terriblement simple au final. Très content, pour le coup !


Puddle Game est particulier car c'est la seule référence qui a droit à sa propre salle. A la base, j'avais pensé faire simplement un endroit de la ville avec les reflets et tout, mais finalement, reproduire l'ambiance, les murs, et le fait que c'est assez atypique par rapport aux autres références... et le fait de faire un petit passage caché un peu comme le premier niveau de Puddle Game... bah ça collait bien. Au final, il a sa propre salle et ça passe bien.

Bonus qui s'est révélé de lui-même ensuite : Ca permet probablement souvent aux gens de trouver une salle secrète avant d'apprendre leur existence dans les compteurs à la fin.