Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Es una idea simple y sencilla, con encanto propio. El diseño de los personajes y sus reacciones, que me recordaron a Adventure Time, le dan mucha dinámica al juego.

Eso sí, desde mi opinión, habría ciertos asuntos a mejorar: Lo primero es darle un buen repaso a la ortografía, hay varios fallos que hacen que, subconscientemente, se desconecte con la historia.

En la primera toma de contacto con el juego, me pareció poco intuitivo en el sentido de que, en unos inicios, no sabía muy bien en qué zona de la pantalla debía hacer click. Ya en una segunda revisión (buscando si había alguna otra bifurcación u opción diferente), fui consciente de que este "problema" de la intuición no era para tanto. Lo que sí, si acaso lo ves conveniente, se podría indicar que se debe hacer click en los personajes o en el espacio en vez de en el cuadro de texto.

Y ya por último, y correlacionado con lo mencionado, quería hablar sobre el final. Narrativamente, funciona y se adecua al discurso o, al menos eso creo, porque el problema está en que no se sabe cuándo ha terminado el juego. A lo mejor añadir unos pequeños créditos finales o algo similar, le daría mucho más atractivo que ese final así tan frío. 

(+1)

Si es lo que pasa cuando lo haces en 2 días se te olvidan pulir detalles. Pero si he tomado en cuenta todo lo que me han dicho, Agradezco mucho la Retroalimentación(Feedback) de todos, fallos que tengo que corregir, una parte pereza y otra falta de ideas en ese punto.