Alors alors par où commencer ? Par le début je suppose.
Déjà, un très grand bravo pour cette réalisation, du très très bon boulot il n'y a pas photo. Tout y est, bonus et ennemies à gogo. Les bonus sont très diversifiés (Multi-tir, récupération de PV (qu'est ce que j'étais heureux de tomber sur celui-ci dans les moments critiques!), même un mini-vaisseau venant nous aider, bravo)
Les ennemies, pareil, ils sont bien diversifiés aussi, certains tirent en ligne droite, d'autres dans les directions en même temps. Une très grande richesse dans le gameplay, je ne peux que prendre exemple sur vous :)
Niveau graphisme, excellent il ne va s'en dire. Certains décors (ceux d'en haut notamment) notre vaisseau passe derrière eux, et pour d'autre devant. ça donne une petite touche de profondeur très intéressante.
La transition entre le menu et le jeu est vachement bien réalisé, ce sont des petits détails, certes, mais qui ont dû prendre du temps à la programmation et ça fait bien son effet,
Petit bémol (si on peut l'appeler comme ça), je trouve que le déplacement à un effet "savonnette", on glisse beaucoup et ça rend la manipulation un peu complexe. Mais je vous le pardonne, car c'est cohérent à votre univers ! (Ah oui, un petit fond musical aurait apporté un plus aussi :p)
Enfin, félicitations à tout les deux, le travail d'équipe à porté ses fruits. Bonne chance pour la suite !