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Superbe et totalement abouti, dans son genre. Pour une jam c'est vraiment du bon boulot !

Pas beaucoup de répit pour le joueur, effectivement, mais on retrouve complètement l'esprit des jeux de l'époque, et en cela la mission est parfaitement remplie. Les graphismes sont minimalistes, donc, forcément, mais idéalement adaptés à ton objectif. L'apparition de vaisseaux ennemis directement à l'emplacement du joueur est particulièrement traitre, même si on a quand même le temps de les voir avant qu'ils ne soient réellement "nocifs", et cet aspect du gameplay est bien pensé, pour forcer le joueur à ne pas rester immobile, et le pousser à se déplacer quasiment en permanence...

Le tout est bien addictif (enfin pour qui aime ce genre de jeu, bien sûr), et le côté "j'ai envie de rejouer tout de suite pour améliorer mon score" fonctionne très bien. Les contrôles sont un peu problématiques au début, c'est vrai, mais on s'y fait vite...

Bravo. :)


Si tu réalises une future version TIC-80, tiens-nous au courant... 


Euh, ça n'a rien à voir, mais ton "p8Compile" m'intéresse fortement... Me serait-il possible de l'utiliser pour de prochaines réalisations Pico-8, avec ton autorisation, et en te créditant, bien sûr ?

Merci pour ton retour détaillé :)


Pour P8compile, je l'ai push sur github donc tu peux bien sûr l'utiliser autant que tu veux ;)

L'adresse est dans mon post quand j'en parle, y a le lien github dessus

Oui oui, j'avais vu, mais je tenais quand-même à te demander la permission avant...

Merci, donc. :)