Ca fait beaucoup :) plein de bonnes idées mais je vais simplifier pour pas tout casser (et parce que j'ai pas beaucoup de dispos pour améliorer l'arène).
Ordre :
- La nouvelle version trie aléatoirement la liste de robots.
Recharge :
- Il y avait un bug, la batterie se vidait 10x moins vite que le robot ne se chargeait.
- J'interdit maintenant de tirer ou miner si on a le cul sur une batterie
Bouclier / dommages de tirs
- Je monte les dégâts du tir à 2000
- Si 2 robots se tirent dessus pendant 2 minutes c'est qu'ils sont programmés basiquement et ne réagissent pas en cas de dégâts
- Monter les mines c'est injuste je pense car elles sont indétectables
Mines
- C'est pas viable un robot programmé pour éviter les mines car déminer est coûteux et les mines sont indétectables (comme dans la vraie vie)
- J'aime bien l'idée que la mine n'explose pas à tous les coups... mais je garde de côté