Естественно, геймджем в 48 часов не подразумевает, что разработчик будет все 48 часов писать игру, поэтому игра вышла простенькая, хорошая, однако однообразная
Для того, чтобы эта игра чувствовалась могу посоветовать:
- Сменить фон со статически белого на какой-либо тайлсет
- Добавить больше анимаций, изменить отображение частиц (чтобы например огонь двигался в центр)
- Добавить какую-нибудь систему наград и наказаний
- Если сильно запариться - то классно было бы использовать 2D Light для создания атмосферы
Следует больше внимания уделять маленьким, но важным вещам, они и строят итоговое впечатление от игры.
В любом случае, хорошая работа! Успехов в геймдеве!