Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

SOL

162
Posts
7
Followers
A member registered Jan 24, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Благодарю за такой теплый отзыв! Очень приятно)
P.S. Не уверен, разрешено ли здесь оставлять ссылки на YouTube, однако запилил коротенький ролик с объяснением уровней и последовательным их решением, можете посмотреть его на главной странице проекта)

Не уверен, разрешено ли здесь оставлять ссылки на YouTube, однако запилил коротенький ролик с объяснением уровней и последовательным их решением, можете посмотреть его на главной странице проекта)

Рад, что вам очень понравилось, старания не прошли в пустую) Спасибо за отзыв!

Спасибо за лестный отзыв) 

В последней головоломке обратите внимание на порядок цветов цифр в записке)

Если вы про уровень с разноцветной запиской - в порядке цветов нажимать кнопки, а дальше - думаю, разберётесь)

Ох да, все-таки следует оставлять подсказки, игра сильно заставила напрячь мозг (но в какой-то мере это и прекрасно)

Визуал простецкий, но приятный.

Хорошая работа, мне понравилось)

Визуал заставляет погрузиться, в этом плане все замечательно (разве что шрифт Arial-ный не сильно радует), советую допилить проект до конца:
Чуть больше поработать над логикой игры и управлением, объяснять пользователю не самые очевидные вещи, чтобы у них не было ступора (как у нескольких ораторов ниже)

А в целом, работа хорошая! Дальнейших успехов)

Молодец, игра хорошая, за 2 дня точно, поработать больше над графоном, атмосферой и UI - будет пушка, советую после джема постараться допилить ее)

Хорошая работа!

Спасибо за приятный отзыв)

Один экзешник не запустится на любой другой пекарне, добавь к архиву все файлы из билда, пришлось установливать на телефон.

Советую поработать больше над графикой и атмосферой, также избавиться от однообразия игры

В любом случае, хорошая работа! Дальнейших успехов)

Пиксель арты и визуал - 10/10. В этом вы большие молодцы и скорей всего на нее у вас ушло много времени геймджема, однако логика самой игры несколько подкачала, поэтому на будущее советую распределять время, потраченное на игру продуманно, так игра будет сильнее в общем плане

В любом случае, хорошая работа!

Понимаю, что в игре подразумевалось рофло-задумка, но не стоит к себе относится критично - для новичков игра выглядит вполне себе)

Советую разобраться с 2D Physics Material - взаимодействие с платформами будет сильно приятнее, обрабатывать факт приземления советую с помощью Physics.CheckSphere()
Также, стоит сходящийся круг реализовывать не с помощью статичной картинки, а так, чтобы она не "отклеивалась" от экрана.
+ Стоит поработать над графикой, анимациями и атмосферой

Вы большие молодцы, что начали этот путь, не останавливайтесь, прислушивайтесь к мнениям и становитесь лучше в разработке! Удачи!

Хм, задумка очень интересная, настолько, что стоит после джема доработать и выпустить конфетку, советую немного доработать графику и атмосферу + Arial шрифт выглядит слишком просто, поработайте над этим)

В целом, работа хорошая, вы молодец!

Атмосферненький инди-хорророчек, мне понравилось, ранее ораторам вы отвечали, что по задумке игрок должен падать за дверь - не спорю, тоже добавляет атмосферности, но советую дать игроку понять, что это задумка игры, а не баг, потому что именно так и воспринимается

В любом случае, вы большой молодец, хорошая работа!

Эх, игра прекрасная и визуально и идейно, но из-за ограниченности временем, так понимаю, не хватило исправить баги, персонаж провалился в текстурки :(

Вы большой молодец, советую после джема перевыложить отлаженную версию, так как работа достойна внимания!

Игра, конечно, простецкая, но видно, что автор подошел с душой к ней и меня это очень радует, вы большой молодец, продолжайте в том же духе!

Посоветовал бы исправить, возможно, три вещи:
Когда с помощью лкм и пкм поворачиваешь лабиринт, управление от этого не меняется, становится неудобно
Советую поиграться еще с Mathf.Clamp(), во избежание поворота лабиринта на 180 градусов
Ну тут уже на усмотрение, UI приятно было бы видеть

В любом случае, хорошая работа!

Да, возможно, не самая прекрасная реализация, да, возможно, таких гиперказуалок тьма и больше, НО!
Игра сделана не на движке, а на графбиблиотеке питона, на геймджеме это сложно представить, вы - большой молодец, что разбирались в этом

Как говорится, мое увожение, снимаю шляпу)

P.S. Раз уж зафорсил меня забежать сюда - было б приятно, если б и ко мне заглянул)

Честно, игра крайне хорошая, самое то для геймджема, скажу лишь пару-тройку некритичных замечаний:
* Арена уж больно шакальная и однообразная
* Думаю, стоило немного больше добавить атмосферности, вроде постэффектов и частиц
* Система наград хоть и присутствует, но больно терять все улучшения, хотелось бы что-то вроде "чем дольше играешь - тем приятнее"

А так, вы - большой молодец! Игра хорошая!

Спасибо за лестный отзыв!
Конечно, без проблем

Спасибо за положительный отзыв)

Спасибо)

Не переживайте, у многих некоторые уровни вызывают сложности)

Постарайтесь поменять ход мыслей

Если хотите - могу приложить к игре объяснение уровней)

Спасибо!

Благодарю, очень приятно слышать такие отзывы)

Спасибо! Очень приятно видеть в очередной раз сравнение с Stanley Parable) 

Уффф, хардкорненько, пришлось немало напрячься, чтобы победить хотя бы одного из врагов) Идея интересная, так скажем - Жизнь гг не менее хардкорна чем геймплей

Хорошая работа!

Такой механики ранее я еще не встречал, очень интересно)
Музыка и визуал - все прекрасно в игре, думаю, можно продолжить развивать проект, ему стоит быть известным большей публике

Отличная работа, жаль, что оценок не сильно много :(

Игра приятная глазу, визуал сделан крайне красиво, добавить бы каких-нибудь постэффектов - атмосферность, думаю, увеличилась бы сильно)

Механика игры тоже интересная, люблю порталы, правда зачастую сложно понять паттерн перемещения

Вы большой молодец, игра - очень хорошая!

Спасибо!

Сделано классно, механика понравилась, как ранее ораторы уже озвучивали - да, освещение бы подрегулировать

В любом случае, хорошая работа!

Графика завораживает, очень красиво, думаю, стоит добавить постэффектов каких чтобы сделать еще более атмосферно. Геймплей сам по себе не сильно интересный, но при желании - после геймджема можно развить сильно лучше)

Хорошая работа!

Игра крайне интересная, графика завораживающая, озвучка тоже понравилась)
Если все сделали самостоятельно - вы большие молодцы!

Хорошая работа!!!

Небольшой квестик, интересный! Если расширить сюжет и продолжить игру - было б замечательно, с радостью бы прошел заново)

Вы молодцы! Хорошая работа!

Графика неплохая, для первой игры сделана хорошо, даже UI приятен глазу, правда основная механика портала не раскрыта :(

Продолжай в том же духе и, при должном старании, будут рождаться чармы)

Ты молодец! Хорошая работа!

P.S. Не советую именовать игру как третью часть портала, это несколько не этично :)

Квест сильно интересный, мне оч понравилось. Видно, что над графикой много работали, красивые арты, анимаций только немного не хватает и осознания с чем можно взаимодействовать, а с чем - нет. 

У игры большой потенциал, советую доработать и выйдет как хороший проект.

Молодцы! Хорошая работа!

Красивая графика (если выполнена самостоятельно - ты большой молодец)! Выглядит крайне привлекательно, посоветовал бы разве что добавить больше анимаций и область освещения немного сгладить - слишком ровные границы.

В любом случае, хорошая работа)

Графика выглядит криповенько, это в какой-то мере и придает шарму, геймплей не особо интересный, все выглядит слишком однообразно.
Также, при получении урона иметь бы возможность убрать красную пелену как-нибудь

Советую еще поработать над UI и организовать какую-либо систему наград, чтобы завлекать игрока.