Благодарю за отзыв.
Лор проработать не успел. Хотел добавить записки, которые надо было искать, но время уже поджимало.
Про переход к следующей фразе - согласен, я, в общем-то и хотел сделать переход на пробел (там делов-то на пару строк кода), но банально забыл об этом)
Про глаза: они становятся полупрозрачными, когда персонаж, как бы, повёрнут спиной к экрану. Но, т.к. изначально кругом тьма, я не придумал другого варианта, как показать, что персонаж повернулся. И да, реализовал я это через Input (не движение, а именно изменение спрайтов глаз), но в проверку забыл добавить ещё и стрелочки. (Да, да, я знаю, что можно было бы использовать Input.GetAxis, но я слишком поздно о нём вспомнил.)