Привет, спасибо за отзыв:) Да, графику я делал сам и колонны брал с интернета. Вы правы, делал на голом коде, на нём трудно избежать багов. С музыкой получилась смешная ситуация? Не мог подобрать, взял музыку со старого проекта и вставил в черновик этого. Потом когда я переписывал код в чистовик и соединял некоторые доработки второго разработчика. И музыку я просто забыл добавить, думал что она есть, просто звук на компьютере был выключен, потому что я в 1 ночи сидел и доделывал проект. Ну, мне кажется что для 13 летнего парня я выложился неплохо. Ещё раз спасибо за отзыв!!! Хорошего дня!
Viewing post in ProtectYourColloseum jam comments
Советую как можно скорее переходить на движки по типу: unity, eu4, godot, construct2, gamemaker и другие, но лично от себя рекомендую юнити unreal engine4, тк их юзают крупные компании для крутых проектов. Смысла оставаться на pygame нет никакого, только себе нервы сломаешь и ничего нормального в итоге не напишешь.. На с++ и тд переходить тоже не советую. Ты также замучаешься разбираться с этим OpenGl и писать огромные строки кода, исправляя примитивные баги, которые уже все исправлены и написаны за тебя в юнити или ue4