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Gostei bastante da ideia geral do jogo, o conceito de estudante morando no apartamento e sem dinheiro gera identificação com boa parte das pessoas. A adequação ao tem da Jam me pareceu um tanto colateral, no sentido de que o objetivo da narrativa principal não está atrelado a uma solução que implique que algo não é o que parece, mas o tema foi usado na mecânica principal para, então entendo que seja válido. As mecânicas são adequadas para a solução dos quebra cabeças propostos, notei poucos problemas (as vezes mesmo no formato adequado o objeto não se movia, tinha que mudar e voltar novamente – principalmente na última fase). Mas no geral entendo que as mecânicas foram implementadas de forma satisfatória. A curva de aprendizado poderia ser um pouco mais bem desenvolvida quando se acrescenta uma forma nova de resolver um puzzle (ex.: quando é acrescentado a bola ou o cachorro fazer um puzzle bem fácil só com eles, antes de misturar com as outras mecânicas), contudo entendo que seja uma coisa que possa ser desenvolvida após a Jam com mais tempo. A apresentação áudio visual está bem legal, transmite de forma pertinente os sentimentos e emoções adequados a narrativa pretendida. De forma geral, é um jogo bem executado, totalmente funcional. Sugiro trabalhar melhor a curva de aprendizado tanto na mecânica quanto no design dos níveis. Se desenvolvidas mais fases, seria interessante acrescentar recompensas pela conclusão, algo que pudesse ser usado nas próximas fazes, talvez algum item para ajudar nos puzzles mais difíceis. Parabéns e obrigado por participar da Podquest Jam 2021.